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[213]ふーみん◆c843f86bID: 00402d58
つまらないです

2014/Aug/09(Sat) 11:07 pm

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[212]misty◆e672fc1bID: 50916960
最近理想郷にくる楽しみがこのSSの更新だけになってきました…。

プレゼンのシーンもいいけど早く開発苦難のシーンが見てみたいですねー。
エタりさえしなければずっと楽しみに待ってます!

2014/Jul/30(Wed) 09:51 pm

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[211]通りスカ裏◆deb27a32ID: 47e98a27
ここ直近の5話くらい、纏めて一話にくらいであれば良かったのに…

次話に期待。


2014/Jul/26(Sat) 12:14 pm

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[210]春の樹◆1eefef31ID: 2ea7ec96
いつ迄このやり取りが続くんだ?
もう少し、テンポよくならないものかなぁ。

2014/Jul/12(Sat) 02:13 am

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[209]ふ~せん◆77a036b4ID: fb409dd7
顛末は次回持越しでw

所管ですがこの作品は『Planet reconstruction Company Online』を生み出す過程を物語にしているんでしょうかね?
少なくとも第一部的な意味合いで、或いは全編が。
だからゲーム開始からが本編だ、と思っていると今の展開速度が助長に見えてしまうこともあると。
多分今の言葉はレスとか無理でしょうけども。

なんにせよ関門突破おめでとう外道善人=サン!


2014/Jul/06(Sun) 09:45 pm

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[208]矢◆414ed494ID: 7b0f1d74
乙でした。

最近更新が早いようでうれしいです。
しかしまたいい所できられたのが悔しいw

2014/Jul/06(Sun) 07:22 pm

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[207]無刃◆ed70d363ID: 70a489d1
いい加減メサイアコンプレックスさんがウザくなってきたんだが。

此処までストレス要員の人を引き込んでも読者視点だとキツイ。
引き込んだ後でもネチネチと揚げ足取りに終始するんだろうし。

2014/Jun/25(Wed) 05:27 pm

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[206]volt101◆c6f03161ID: 61e94c04
三崎とクロガネのやりとりは、経営者や技術者の間で交わされているなら楽しめるのですが、元廃人の新人GMと現廃人の引き篭もりネカマクレーマーとのやりとりだと、ひたすらめんどくさいというか、内容はともかくお前の聞くことじゃないだろうとか、その回答は社内での合意があってのことなのかと突っ込みたくなりますね。
どちらもゲーマーなんだから、規制やらセキュリティは度外視したゲームを面白くするための質疑にして、来客からの現実的な視点からの懸念に答える形式の方がいいような。

2014/Jun/25(Wed) 07:02 am

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[205]ふ~せん◆77a036b4ID: fb409dd7
すべてを巻き込んで風呂敷広げて、しかし目的は風呂敷の裏側に、ですね。
最高にタチが悪い(褒め言葉)





2014/Jun/19(Thu) 01:00 am

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[204]タカセ◆f2fe8e53ID: 92f79940
お読みくださりありがとうございます。
常でしたら最新話投稿時に頂いた感想に返信していましたが、
返信内容が、ワード1つだけでもこの先の展開でのかなりネタバレになりそうで、
どう書こうか迷いましてしばらく控えております。
予定上はあと少しで話が一段落ですので、その際にまとめて返信させていただきます

執筆速度や内容遅延は申し訳ございませんと平謝りです。
とりあえず仕事も落ち着いてきて、ランス9も終わったのでぼちぼち動いてきます。
アトリエやらSAO積んでる状態ですがw 
誤字のご指摘はすぐに対応いたしますw

2014/May/02(Fri) 03:10 am

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[203]ふ~せん◆77a036b4ID: fb409dd7
この展開を本番までの経過と見るか中ボス戦と見るかで読み手の受け取り方も変わってくるかな?

まあ、それは兎も角。
資源採掘用や開発用の惑星はPCOとしてのゲーム部分としてその中に『各世界』が点在する形になるのかな?
とすると祖霊転身も様々なバージョンが生まれそうですね。
バランス調整大変そうですが・・・・・・w

2014/Apr/21(Mon) 09:05 pm

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[202]あるる◆177f5a42ID: 1421f718
前回読んでから5話更新したから読んでみましたが、、

後10話更新したらまた読みます。

内容は好きなのですが、進みっぷりがアニメ版ドラゴンボール状態なのはちょっと。。

2014/Apr/20(Sun) 11:27 am

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[201]Leni◆d69b6a62ID: df6b2349
説明会も二十数話とずいぶん長いので、今後の展開が用意されているのが見えている分、展望だけ語り続ける説明パートははやく終わって実践に踏み込む次の展開にならないかなーと、内容が良いだけに読んでいてそう思います。

2014/Apr/11(Fri) 03:00 am

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[200]ふ~せん◆77a036b4ID: fb409dd7
まあ、確かに現状ではプラットフォームの違う雑多なごった煮が
そもそも料理になるか物体Xになるか・・・・・・後者と見られても仕方がないですね。

でも、あるんでしょう?
全てをひっくり返す鬼札が。

こういった交渉での戦闘・・・・・・いや戦争はとても読んでてニヤニヤできます。
いいぞもっとやれ的にw

2014/Apr/10(Thu) 12:12 am

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[199]タカセ◆f2fe8e53ID: 92f79940
ユーレカ様

 まぁその姪っ子は元々そっち側というか、主人公よりさらに深く濃い部分にいる人物なんですがw

 
ふ~せん様

 ヘイト管理の狙いはゲーム談義と持ち込み、さらにクロガネの発言を踏み台にしてPCO計画の表側の全貌へと持っていく為の手段として主人公は用いています。
 性根が扇動屋で罠師な腐れ外道ですからw

2014/Apr/08(Tue) 11:24 pm

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[198]ふ~せん◆77a036b4ID: fb409dd7
ヘイトを「ゲームシステム」から「ゲーム業界を取り巻く惨状」へ移してる感じかな?

このバトルを観客(業界関係者やユーザー、ゲームをよく知らない人達まで)がどう観戦しているかが知りたくなってきますねw



2014/Feb/20(Thu) 10:17 pm

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[197]ユーレカ◆ee3b1e66ID: a78dfafd
姪っ子がヘンな男に引っかかっちゃったー!、でござるか。
うーん。文化的断絶は本読むだけでは埋まりませんから致し方なし。さて、そのナンパ師は難敵をどっちに誘導しているんですかね…

2014/Feb/20(Thu) 02:07 am

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[196]タカセ◆f2fe8e53ID: d2c05873
ふ~せん様

 リアルでもニコ動とかでゲームプレイを見て、売れた例なんぞ腐るほど有りますから、そこらの感覚です。
 某教授の動画で、実際私もCIVやらシムシティーやらいろいろ買った派ですしw
 表ボス、裏ボス共に動き始めて、ここからがコンビ戦の見せ場となるように書いております。

2014/Feb/19(Wed) 11:48 pm

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[195]ふ~せん◆77a036b4ID: fb409dd7
ああ、奢り確定2つ目、三崎の財布は断末魔の夢を見るか。

今回の画像に興味を持った人達がそれを可能とするかは己のプレイヤースキル次第でしょうが『出来る』と魅せられてしまった人は多いでしょうねw
氷河期に飢えた彼らへの釣り餌として最高のものとなるでしょう。

だが、『Planet reconstruction Company Online』が始動するかどうかは此処からが勝負どころ。
戦闘の影響でちょっと影が薄くなってしまったクロガネ氏がアップを始めた模様です。

2013/Dec/21(Sat) 12:15 pm

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[194]タカセ◆f2fe8e53ID: 5ef41db8
ふ~せん様

 周囲に一癖、二癖持った連中が多いので、主人公の意図していない部分やフォロー出来ない所でも状況が動いていく感じで、広まっていきますw
 アリスに関しては、どれだけ実体がアレでも、基本設定が銀河屈指の箱入り令嬢なんで、本質的に我が儘としています。


三鷹の方様

 基本主人公が悪役思考なので、負けフラグ踏みまくっている際は負けるのは必然かとw 

2013/Dec/21(Sat) 05:53 am

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