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学者に限らず、主人公の特性は、その人が望む物を察する能力。それを餌に使うか、ヘイトを高めるために使うかはその時次第ですがw 柳原さんの選択。そしてその結果は宇宙側へ渡すサンプルであり、三崎の打つ布石の1つ。 いくつも布石が絡み合ってエンディングへと向かうように書かせていただきます。 2019/Jun/07(Fri) 11:16 pm
防壁としては優秀なんでしょう、コストもそれなりですが。 柳原さん、何が現実でどれが仮想現実なのか境界が崩れそうな真似を……w 再会の結果、どちらを選択するのか。 2019/May/18(Sat) 05:09 pm
当店はブランドコピー ブランドコピー ブランド 商品専門ネットショップで、 私達は長年の実体商店の販売経験を持って、 あなたのために品質最上の ブランドコピー時計 ブランドコピー時計 ブランドコピーバッグ ブランドコピーバッグ ブランドコピー財布 ブランドコピー財布工場の生産技術は熟練しています 2019/May/15(Wed) 02:29 pm
表側ではシリアスに策謀を立てているようにみせてますが、裏側はかなり緩くぐだぐだな場当たり的対応に終始していますw 罵られるその罵倒さえ、力に変える。そんな主人公一味としていく予定です 2019/May/04(Sat) 12:47 am
同時進行で色々画策してれば無茶を通さなければいけなくなる時もありますよね。 宇宙産の技術由来とはいえ運営の修正対応の早さは、今回の件に限らず話題になってそう。 それでも運営は掲示板等で罵られているんでしょうけど(笑) 2019/Mar/02(Sat) 10:37 pm
ゲーム内防具ならいくらでも適正値段を覚えていようが、現実のランジェリーには疎い。そんな主人公ですw 今回の実在しますが、桁1つ見間違えたかと二度見しましたw 2019/Feb/28(Thu) 12:49 am
というか宇宙下着事情がどうなっているか想像できませんがw まあ、地球を救うには安い買い物ではありますね(二コリ) 請求書が届く先によっては大騒動勃発ですが。 2019/Feb/22(Fri) 09:46 pm
その表舞台を仕込むためには、色々と見えない裏方の苦労があるというのがひさびさのB面となります。 今回も話は軽いですが、三崎の財布には重い一撃となっておりますw 装甲の方は、半永久的なので、装甲完全張り替えで元に戻りますが、その分時間とお値段が掛かるという風に美月の独白でちょこっと書いています。 2019/Feb/20(Wed) 01:17 am
しかし、永続的な半減とは言いますが、救済措置はどこかに有りそうですね。 ポジティブに考えられる人ばかりでは無いでしょうし、 覚悟して自身で発動したなら兎も角「押し付けられて半減しました、ゲーム辞めます」的なのは運営も望まないでしょう。 オープンイベント中に見つかるかどうか(そもそも実装されているのか)、というのは別として。 2019/Feb/16(Sat) 09:46 pm
とりあえずの引き分け決着です。もうちっと上手い戦闘シーンを書けたらなと思う日々です。 次から本領発揮の主人公は性格の腐った笑みを浮かべつつ、ド外道を邁進中ですw 2019/Feb/11(Mon) 11:22 pm
流石に問答無用のバシルーラまでは許容しないか…… この状態から30秒カウント対処は充分鬼畜ではありますが。 2019/Feb/08(Fri) 01:30 am
最初それを入れようと思ってましたが、よく考えたら深淵いうほど主人公は深くないなとw 穴の中を黒く塗って、相手を騙す方がらしいので、軽くしときました。 2019/Feb/06(Wed) 08:59 pm
おまえが長く深淵を覗くならば、深淵もまた等しくおまえを見返すのだ。 というやつですねわかりますん。 2019/Feb/01(Fri) 10:50 pm
一気更新というか貯金吐き出しですw エリスの基本スペックは、文字通り地球人を遥かに超越してますが、その経験の無さやら、母親似で、父親の搦め手才能はあまり継承していないの設定となっています。 むしろ外道プレイヤーとしての後継者は、本人的には断固拒否でしょうがミツキという感じです。 黒犬なサクラ&バカマントマキの決戦は次。短い時間制限でいかに艦同士のショートレンジ戦を書くか課題としてます。 2019/Jan/28(Mon) 10:46 pm
更新お疲れ様です。 呉越同舟でしたか。 サクラは兎も角エリスが「獲物に逆に狩られる」可能性を 殆ど感じていないところが脆い一点かな? 基本スペックは高いのでしょうけど。 サクラさんは「エ…エンジョイ&エキサイティング!!」で、アドレナリンがドバドバですねw あと地球人の評判はやはり父君のせいかと存じ上げます。 2019/Jan/27(Sun) 08:41 pm
やっぱり必殺技は、尖っていてこそってのがポリシーです。 使い勝手が悪いけど、嵌まれば逆転の一手となりうる。 装備やプレイアブルキャラクターで気軽に変えられるようにってのが、ソシャゲーやって思ったので。 いやぁ今更某パチ台から適合者になって、ソシャゲー始める事になるとは……アイデアも湧いてくるので楽しんでますw 2019/Jan/21(Mon) 11:52 pm
確かに、一つだけの切り札は対策されればおしまいですしね。 鏑矢は放たれた、といったところでしょうか。 サクラ側もおとりの可能性を危惧して最初は全リソースは投入出来ないかな? 物星竿、今まで聞いた感じだけだと初撃必殺の良武装ですが、当然それに見合うデメリットもありそうですね。 2018/Dec/19(Wed) 12:14 am
ゲームに対するスタンスや区別を色々書いていって、ミツキ達のオンリーワンなプレイスタイルの確立。 さらにそこからの三崎の銀河に仕掛ける策略。何においてもゲーム中心で話が進む。それがこの物語ですw キリ様 物語としてのPCOは三崎が主人公でアリスがヒロイン。 しかしゲーム内は違う。それぞれのプレイヤーが、それぞれの主人公。 それを表現するための分岐式にしてみました。 この戦闘終了後に両サイトに、別面話をまとめて投稿予定です 2018/Dec/18(Tue) 02:46 am
タイトル反転してるし! 2018/Nov/20(Tue) 10:17 pm
BETするタイミングは確かにここにあり、というところですか。 美月さん、マンタのクルーの凝り具合からしてもPCO適性は高そうですね。 父の案件が無ければ素直に自分なりのプレイを楽しめたのでしょうが 事情が無ければプレイしなかっただろうなと思うと禍福は糾える縄の如しとでもいうのか。 縄編んでるのは誰か言うまでもないですが。 2018/Oct/06(Sat) 01:25 pm
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