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[31]TA◆3aff2dbaID: 5e577931
なにこれすごいおもしろい。

2012/Mar/10(Sat) 03:12 am

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[30]白本◆0fb673fbID: 677e20ea
なろうの(英語で)戦争ゲーム書いてましたか?
あとがきの内容とそっくりですが。だったら続いて欲しいと思いました。違いましたらすいません。
開発物語は大好きなので、期待してます。

2012/Mar/10(Sat) 12:00 am

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[29]ユーレカ◆ee3b1e66ID: 02a65710
>かなりアレ
構いません、やっちまってくだしあ!

定番ネタとされるVRMMOも切り口を変えて突っ込んだ刃物をくりくり(やめろそれは危険だ)すればこうなるんですねぇ。

2012/Mar/09(Fri) 11:05 pm

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[28]anonym◆06f12453ID: 3641fd2b
かぜのなかのすーばるー
ほしのなかのぎーんがー

2012/Mar/09(Fri) 09:12 pm

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[27]ふ~せん◆77a036b4ID: 998b37e4
さすがに惑星改造は想像の埒外でしたw

笹本氏っていえば確かに宇宙ですよね。
惑星侵略会社よりは地球に優しい(?)ですが、果たしてアリスが抱え込んだトラブルとは!?
というかどこで地球のゲームを知ったw

2012/Mar/09(Fri) 09:08 pm

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[26]とおりすがり◆147b4aa3ID: 0e211c48
かなり出来が良い作品。

今後が楽しみ。

2012/Mar/09(Fri) 08:48 pm

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[25]タカセ◆f2fe8e53ID: 702835aa
ひこ様

 私の中でラグのイメージが、最盛期ROプロ南門前の枝テロ時って所なので、ゲームの一番の強敵といった感じです。
 MOB反応速度を落とすと、今度は秒間非ダメや回避率にも影響してもっと大きなゲームバランスに関わってくるでしょうし、
 ラグも接続人数によって常に一定じゃないでしょうから、どのタイミングに合わせるかとか他の問題が発生して、さらに混乱するかと。
 一番だったゲームが、プレイヤーが減ってチャンスが来た。
 その状況を作りたかっただけですので、正直そっちを突き詰めて設定作っていると横道に逸れそうなので、そこまで深く考えないことにしてます。
 この辺でご勘弁いただけますとありがたいです。

るるぶ様
 
 次回作は一応二本立ての予定ですw
 こうやって物語こしらえて書いているのが楽しい人間です。

ふ~せん様

 プレイヤー側じゃなくてGM目線で書けばデスゲームじゃなくても、会社の倒産とか、ライバル企業出現とか、山あり谷ありで真剣にいけるかなと。
 ?の方を解禁して変えるつもりだったので、ふ~せん様のアドバイス通りにいれてみます。
 『VRMMO運営側+惑星改造企業再建』とかなりカオスな気もしますがw 

2012/Mar/09(Fri) 07:56 pm

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[24]ふ~せん◆77a036b4ID: 998b37e4
「VRMMOものか~、無双はさすがに食傷気味だが、まず感想見て判断すr・・・・・・、ぅんむ?」

と読んでみたら運営側だったでござるw
実際読んでみると内容も良く練られており、今後の展開も良い意味で読めず、期待が持てます。
でも題名に「VRMMO運営サイド」的な表記があるともっと興味を持つ読者も増えるかもしれません。

今後の更新も期待させて頂きます。

2012/Mar/09(Fri) 01:24 am

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[23]るるぶ◆91123becID: 44fa8eb9
次回作にご期待ww
ほんとに期待してまっせGM!
なんとかこの逆境をひっくりかえしてくれい。

それとはべつに、読んでてモノづくりって楽しいことなんだよなぁと思い出させてくれた作者に感謝。
応援してます

2012/Mar/08(Thu) 02:06 pm

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[22]ひこ◆dc9bdb52ID: 44abad68
ラグが問題なら単純な解決策としてはMOBの反応速度を落とせばよくない?


2012/Mar/08(Thu) 02:56 am

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[21]タカセ◆f2fe8e53ID: 702835aa
れい様

 アリス側でならどうにでもなるのですが、そこは封印方向でw 
 ?側の超技術は便利過ぎるので出てきても、物語の進行上仕方ないにしても、通常ではなるべく自制していくつもりです。
 だから意識加速とかで2時間を何日分にとか、超技術はありまくってもゲームに反映は無しとしてます。

ひこ様

 はい。私もそれを考えてはいたのですが、やはりラグがオンゲーの最大の敵ですしw
 超高速反応ゆえ技術革新で海外とのラグが少なくなっても、やはり差が出る設定となっております。

ユーレカ様

 最初からこの展開を狙ってました。
 主人公がゲームを作っていかないと物語的にはGMである必要性が薄まりそうでしたので。

volt101様

 そこら辺もネックというか敵になりそうです。
 どうやってツールを潰すとかいろいろ。
 

2012/Mar/08(Thu) 01:14 am

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[20]volt101◆c6f03161ID: 61e94c04
ゲームは一日2時間までだと?よろしい、ならば加速だ!
とばかりに違法ツールや危険なナノマシンの投与が横行しそうな気が。
この先の展開が気になるなぁ。

2012/Mar/07(Wed) 08:16 pm

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[19]ユーレカ◆ee3b1e66ID: 0820d5bb
うえ、こうまで引っ張った作品舞台をぶちこわしますか!?

GMコール!このSSには重大な不具合があります!
次の展開が気になって夜も寝られません!

2012/Mar/06(Tue) 11:12 pm

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[18]ひこ◆dc9bdb52ID: 44abad68
私もこのゲームプレイしたいですねぇ
ただアリスは多分同業者なきがしますが


で、この規制って日本国内だけの物なら実は回避手段があるのでは?
海外にサーバーをおくなり海外での運営にするナリすれば



2012/Mar/07(Wed) 01:54 pm

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[17]れい◆dd1755e0ID: 65ba56c1
ネトゲが2時間しかできないとかきっついな・・・
アリスなら・・・アリスならなんとかしてくれる!

2012/Mar/06(Tue) 09:27 pm

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[16]タカセ◆f2fe8e53ID: 702835aa
るるぶ様

 えと、その……申し訳ございませんとしか。
 読んでくださっている方がやりたいと思えるようなゲームになるよう設定を作って、プレイヤー達や制作陣の心情に共感出来るような展開を狙っておりました。
 なんと言いますか次回作にご期待くださいという感じでw

ユーレカ様

 一日20時間できるなら、この料金設定もありでしょうが、この先の縛りだとさすがに無理……ならどうするか。
 これにさらにアリス側の事情も加わって主人公はいろんな意味のGMとして関わっていくことになる予定です
 
 

2012/Mar/06(Tue) 08:24 pm

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[15]ユーレカ◆ee3b1e66ID: 02a65710
月額2kで400/modか…
ボスに中の人がいる設定ならこれは安いような気がする。うん、未だ幼年期の人類万歳。

しかしアリスの中の人はあれか、同業系?
なにがしかコンピュータ系な仕事の暗黒面に係わってそうだ。

2012/Mar/05(Mon) 10:02 pm

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[14]るるぶ◆f1c16e82ID: 44fa8eb9
うわこのゲームやりてえええ!
読んでてそう思うゲームものは久しぶりです。
主人公のみならず、社員も社長も相棒もキャラが立ってて面白いですね。続き期待してます。

2012/Mar/05(Mon) 07:04 pm

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[13]タカセ◆f2fe8e53ID: 702835aa
凡士様

 現実の廃人だと効率最優先で殺伐としている人も多いですから、大抵のプレイヤーもそうだと思っていただければ。
 この先の展開のために、やりたいと思ってもらえるゲーム設定になっていればいいのですが。


ユーレカ様

 VRときたらやっぱりそっちの育成系とかもありかなと。
 自分で作った山林とか日本庭園を歩き回れるとなれば受けそうですしw
 紫色の方は知ってましたが白もあるとは。もう少しひねれば良かったかなとw


雨様

 ログアウト不可能でも異世界系でもなく、あくまでもこの世界で全ての話が進む予定ですが、そこから先はもう少しお待ちを。
 一応頭の中の設定が定額月二千円で課金アイテムは無し。MOD追加枠などが四百円程度にしております。
 設定上16才未満が参加できないとしているので少し高めです。


れい様

 プレイヤーの方だといろいろな作品があるのでありきたりな展開になるかなと。
 だからこの先物語がどう転がっても主人公はあくまでGMとして関わっていく予定です。

 
volt101様

 さすがにそれをヒロインに書こうと思ったら今作の軽いノリでは無理ですw
 アリスの正体は物語の?サイド移動と共に一気にいきます。
 今回もチョロっとでではいますがw
 

2012/Mar/05(Mon) 02:35 pm

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[12]volt101◆c6f03161ID: 61e94c04
面白いです。挙式後に新婦に切り殺される新郎とかワロタ。
今後の展開楽しみしてます。

駄菓子菓子

1日20時間プレイしてるアリスのイメージが、寝たきり生活によるリアルゾンビ(ネカマ or 女)になってしまったので、これをヒロインとかマジ勘弁してください。

2012/Mar/03(Sat) 01:47 am

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