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[110]a◆c175b9c0ID: 2bb346c0
グリーマレーヴ大聖堂にも用意されているであろう敵と質問と隠しエリアがどうなってるのか気になるな
今やってる幽香が東方キャラだから東方エリア進んでるってのを無しにしても
データドレイン系のスキルの危険性を考えれば選択肢には入りそうにないが

2012/Jun/12(Tue) 10:20 pm

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[109]鱸◆7d1ed414ID: 8eb8a3b8
パチュリーの倒し方が酷すぎる件
マウントで拳ボッコってヒッキー病弱少女にしていい所業じゃないよ!

あとレミリアと同程度のAI積んでただろうに出番全カットされた幽々子様ェ・・・

2012/Jun/12(Tue) 12:14 pm

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[108]注位置秒◆c2c13e9cID: 6f8ebee9
>>107
コメントありがとうございます。修正しました。
と思ったら修正できてない不具合発見。今度こそ修正しました。

2012/Jun/12(Tue) 02:02 am

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[107]どてら◆65a35c6dID: 8c235bf0
検証結果がアオイが主役だった。【本編2】の解説で
歌詞を載せるのはまずいです
「○○という曲の歌詞から」ならまだしも
「○○という曲の××という歌詞から」はさすがにどうかと
Arcadiaに迷惑がかかる前に修正をお願いします

2012/Jun/12(Tue) 01:14 am

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[106]1000円◆1b95b072ID: f2f73ff7
非常に面白かったです。続きに期待。

2012/Jun/07(Thu) 11:09 pm

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[105]名無人◆3b2290e2ID: 59ae1009
お初に書き込ませていただきます
このゲームの反射スキルはステート反射タイプですか
ダメージ反射タイプなら主人公ダメージ無効になるかとおもいますので

2012/Jun/07(Thu) 07:01 am

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[104]注位置秒◆c2c13e9cID: 6f8ebee9
検証結果がインチキだった。を修正。

>>101
確かにそういった説明必要かなって思ったのでその辺の表記を追加。
ツッコミありがとうございます。

2012/Jun/06(Wed) 04:50 pm

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[103]鱸◆7d1ed414ID: 8eb8a3b8
あぁ、阿修羅覇凰拳に対してリフレクトシールドみたいな。
となると、RS張って来る上にHP量が尋常じゃないデータルザウルスみたいなのは検証さんの天敵か。
まぁリザ要員確保してゾンビアタックでもいいかもしれないけど。
そういえばMOBに対するダメージ上限ってまだ見てないような。

すごく今更ですけど、MMOでPCのHPが9999カンストって少ない気がしますね。
私がプレイした事のあるMOのPvPだと、高ランクPCならHP15万は当たり前、トップ層になると20万超、そいつらのコンボは1回でダメージ5万とか狂った世界でしたので。

2012/Jun/12(Tue) 12:12 pm

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[102]並皿王手◆e0675072ID: 9639a0c5
間違ってたら大変失礼ですが
もしかして「風の聖痕オリ主憑依原作知識有り」の方ですかね?

2012/Jun/04(Mon) 02:20 pm

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[101]塩コショウ◆3a11ae76ID: d9985eeb
ありゃ?計算式とか非常に頑張ったであろう場所を、全く見ない奴が感想を残します。
いや、「見ろよ」とか言われても、マシン言語齧った程度、昔は得意でも今は数字も見たくも無いというどうしようもない駄目人間なんで…

負けるとは意外や意外…
ああ、そうか。検証者が「チート性能を嫌うが故に、チート能力を与えられた」んだった。
「DOT(damage over(on) time)は、ステータスや防御力の範疇外の固定ダメージなのかー」
この説明無いと、最初見たとき分からないんじゃないかな、何で負けたの…
何処かにあったらごめんなさい< 勝手に倒れたって書いてあった、ごめんなさい。

そして最後の幽香とアオイのやり取りが、非常に最高だった。ああいうの好物です。

2012/Jun/05(Tue) 09:29 am

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[100]注位置秒◆c2c13e9cID: 6f8ebee9
一応、本編は本編で楽しんでくれそうな人も居るのかな。
ともあれ、本編→ネタ→本編→ネタ→……って感じで進行するつもりです。
場合によっては本編が連続するかもですが。

>>97
どちらかというとネタ話の方がメインで本編の方がサブというノリ。
そもそも本編はこれを投稿した時点では全く考えてなかった話だからなぁ。

>>99
確かに目が滑る。
ご意見ありがとうございます。次は気をつけてみます。
文章の流れかぁ……

2012/Jun/04(Mon) 11:28 am

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[99]VoV◆27bef208ID: 4ce5ed46
路線変更の話はさておいて、文章の書き方変えましたか?
臨場感を意識した表音的表現が増えたせいか、文章の流れが悪くなった気がします。

2012/Jun/03(Sun) 10:48 am

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[98]gakut◆08f9db35ID: fcf72afd
某所で紹介されてたので読んでみましたが面白かったです
急な路線変更による批判は来るでしょうが作者様にはそれに負けず自分のプロットを貫いて欲しいです

2012/Jun/03(Sun) 04:40 am

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[97]noom◆3e881bb4ID: 34125685
これはこれで面白そう。
だけど個人的には本編前までと方向性が違ってて違和感がw
本編の外伝みたいな物と思えば良いのかな。
勝手な希望を書かせてもらうと本編前の感じのも続けて読みたい。スピンオフ作品みたいな感じで。

私もデスゲームと聞くとクリスクロスを思い出す。
そして今回本編1読んでクリスクロスを読んだ感想も思い出した。
当時はゲームする話をもっと読みたかったんだよね。
<VRでのゲーム攻略物だと思って楽しんで読んでたら途中からまったく攻略なんて関係なかった

「男のチラ見は女のガン見」は時々見かける表現な気がする。
元ねたがありそうな気もするけど知らない。

2012/Jun/02(Sat) 01:45 pm

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[96]空っぽ◆31b478e4ID: 873611bc
別に前世の記憶が別性別だったからといっても、今女性100%ならそれでいいじゃんと思うので、ヒロイン枠は問題ないかと思いつつ…w
個人的にはこの作品、前のルートも今のルートも好きなので続きを楽しみにさせていただきます。

さておき。
>元ネタ:俺の姉
お姉さんの迷言センスいいなあw 元ネタあるなら元ネタ知りたいところですが…(酒に溺れて~~はエミヤさんかなぁ、くらいしか思いつかず)

>83の人
確かに元祖VRデスゲームといえば私の中でもクリス・クロスの方ですね…
それ以前に何かあるならそれはそれで知りたい気分。


2012/Jun/02(Sat) 09:03 am

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[95]たけのこの里◆735b2e9dID: 0e220d18
見返してみると自分もなんか感想がアレな感じになってしまい、すいませんでした。
どちらになるにしろ、作者さんが楽しく書ける展開待っとります。

2012/Jun/02(Sat) 03:00 am

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[94]旅行者◆cfcd4f6bID: 60feec6a
解ってる、解ってる。これは、.hackの『真実(ほんとう)のルール』を元ネタにしたSSなんだと。





2012/Jun/02(Sat) 02:58 am

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[93]a◆c175b9c0ID: 2bb346c0
>⑤実況さん含めて、マスパ=魔理沙ではなくマスパ=幽香。
>⑥その後、中の人が「此処ではアイツが考案者」と言っている。

これてっきり幽香が主人公におおざっぱに発注して
検証で内部計算式知ってる主人公が
「幅が○○○cm越えるとこの式が切り上げになって詠唱時間延びるから……」とか
「強化フルコースで対魔法テンプレ装備のテンプレ重戦士を抜いて防御結界してないテンプレ回復後衛を倒しきるのに最低限必要な攻撃力がいくつで……」とか
「スキル不使用の通常移動での最高速度が秒速○mだから20m先に確定ヒットさせるのに必要な弾速がいくつで……」とか
そういう感じでスキル製作したから考案者って意味かと思ってた


2012/Jun/02(Sat) 02:51 am

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[92]峰島◆a29dbf6aID: 8176fa62
検証<という夢を見たんだ
ゆうかりん<マスタースパーク

いっそこんな落ちでもいいと思うんだ。
読者の言にいちいち反応して作風変えてたらまず駄作になりますよ。
まあ、このまま突っ走るにしろ、没ネタとして封印するにしろ、作者さんが楽しんで書けるのが一番でしょう。頑張ってください。

2012/Jun/02(Sat) 02:40 am

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[91]ガイ◆189b020cID: 38158144
こういうのは方向転換してスグは前の展開の継続を望んでた読者から
不評の声が多く上がり続けるけど
それを超えて突っ走ってから面白かったかどうかの評価が来るものだと思う
と言うわけで是非頑張って走りきってください、面白い話になることを期待してます

2012/Jun/02(Sat) 01:52 am

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