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今やってる幽香が東方キャラだから東方エリア進んでるってのを無しにしても データドレイン系のスキルの危険性を考えれば選択肢には入りそうにないが 2012/Jun/12(Tue) 10:20 pm
マウントで拳ボッコってヒッキー病弱少女にしていい所業じゃないよ! あとレミリアと同程度のAI積んでただろうに出番全カットされた幽々子様ェ・・・ 2012/Jun/12(Tue) 12:14 pm
コメントありがとうございます。修正しました。 と思ったら修正できてない不具合発見。今度こそ修正しました。 2012/Jun/12(Tue) 02:02 am
歌詞を載せるのはまずいです 「○○という曲の歌詞から」ならまだしも 「○○という曲の××という歌詞から」はさすがにどうかと Arcadiaに迷惑がかかる前に修正をお願いします 2012/Jun/12(Tue) 01:14 am
2012/Jun/07(Thu) 11:09 pm
このゲームの反射スキルはステート反射タイプですか ダメージ反射タイプなら主人公ダメージ無効になるかとおもいますので 2012/Jun/07(Thu) 07:01 am
>>101 確かにそういった説明必要かなって思ったのでその辺の表記を追加。 ツッコミありがとうございます。 2012/Jun/06(Wed) 04:50 pm
となると、RS張って来る上にHP量が尋常じゃないデータルザウルスみたいなのは検証さんの天敵か。 まぁリザ要員確保してゾンビアタックでもいいかもしれないけど。 そういえばMOBに対するダメージ上限ってまだ見てないような。 すごく今更ですけど、MMOでPCのHPが9999カンストって少ない気がしますね。 私がプレイした事のあるMOのPvPだと、高ランクPCならHP15万は当たり前、トップ層になると20万超、そいつらのコンボは1回でダメージ5万とか狂った世界でしたので。 2012/Jun/12(Tue) 12:12 pm
もしかして「風の聖痕オリ主憑依原作知識有り」の方ですかね? 2012/Jun/04(Mon) 02:20 pm
いや、「見ろよ」とか言われても、マシン言語齧った程度、昔は得意でも今は数字も見たくも無いというどうしようもない駄目人間なんで… 負けるとは意外や意外… ああ、そうか。検証者が「チート性能を嫌うが故に、チート能力を与えられた」んだった。 「DOT(damage over(on) time)は、ステータスや防御力の範疇外の固定ダメージなのかー」 この説明無いと、最初見たとき分からないんじゃないかな、何で負けたの… 何処かにあったらごめんなさい< 勝手に倒れたって書いてあった、ごめんなさい。 そして最後の幽香とアオイのやり取りが、非常に最高だった。ああいうの好物です。 2012/Jun/05(Tue) 09:29 am
ともあれ、本編→ネタ→本編→ネタ→……って感じで進行するつもりです。 場合によっては本編が連続するかもですが。 >>97 どちらかというとネタ話の方がメインで本編の方がサブというノリ。 そもそも本編はこれを投稿した時点では全く考えてなかった話だからなぁ。 >>99 確かに目が滑る。 ご意見ありがとうございます。次は気をつけてみます。 文章の流れかぁ…… 2012/Jun/04(Mon) 11:28 am
臨場感を意識した表音的表現が増えたせいか、文章の流れが悪くなった気がします。 2012/Jun/03(Sun) 10:48 am
急な路線変更による批判は来るでしょうが作者様にはそれに負けず自分のプロットを貫いて欲しいです 2012/Jun/03(Sun) 04:40 am
だけど個人的には本編前までと方向性が違ってて違和感がw 本編の外伝みたいな物と思えば良いのかな。 勝手な希望を書かせてもらうと本編前の感じのも続けて読みたい。スピンオフ作品みたいな感じで。 私もデスゲームと聞くとクリスクロスを思い出す。 そして今回本編1読んでクリスクロスを読んだ感想も思い出した。 当時はゲームする話をもっと読みたかったんだよね。 <VRでのゲーム攻略物だと思って楽しんで読んでたら途中からまったく攻略なんて関係なかった 「男のチラ見は女のガン見」は時々見かける表現な気がする。 元ねたがありそうな気もするけど知らない。 2012/Jun/02(Sat) 01:45 pm
個人的にはこの作品、前のルートも今のルートも好きなので続きを楽しみにさせていただきます。 さておき。 >元ネタ:俺の姉 お姉さんの迷言センスいいなあw 元ネタあるなら元ネタ知りたいところですが…(酒に溺れて~~はエミヤさんかなぁ、くらいしか思いつかず) >83の人 確かに元祖VRデスゲームといえば私の中でもクリス・クロスの方ですね… それ以前に何かあるならそれはそれで知りたい気分。 2012/Jun/02(Sat) 09:03 am
どちらになるにしろ、作者さんが楽しく書ける展開待っとります。 2012/Jun/02(Sat) 03:00 am
2012/Jun/02(Sat) 02:58 am
>⑥その後、中の人が「此処ではアイツが考案者」と言っている。 これてっきり幽香が主人公におおざっぱに発注して 検証で内部計算式知ってる主人公が 「幅が○○○cm越えるとこの式が切り上げになって詠唱時間延びるから……」とか 「強化フルコースで対魔法テンプレ装備のテンプレ重戦士を抜いて防御結界してないテンプレ回復後衛を倒しきるのに最低限必要な攻撃力がいくつで……」とか 「スキル不使用の通常移動での最高速度が秒速○mだから20m先に確定ヒットさせるのに必要な弾速がいくつで……」とか そういう感じでスキル製作したから考案者って意味かと思ってた 2012/Jun/02(Sat) 02:51 am
ゆうかりん<マスタースパーク いっそこんな落ちでもいいと思うんだ。 読者の言にいちいち反応して作風変えてたらまず駄作になりますよ。 まあ、このまま突っ走るにしろ、没ネタとして封印するにしろ、作者さんが楽しんで書けるのが一番でしょう。頑張ってください。 2012/Jun/02(Sat) 02:40 am
不評の声が多く上がり続けるけど それを超えて突っ走ってから面白かったかどうかの評価が来るものだと思う と言うわけで是非頑張って走りきってください、面白い話になることを期待してます 2012/Jun/02(Sat) 01:52 am
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