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[48]ゆーき◆9bcd0185ID: 75096de2
面白かったです!更新待ってます!

2021/Mar/25(Thu) 04:31 pm

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[47]タニシ◆e29722dcID: 069ed6d8
とてもおもしろかったです。
主人公の性格といい状況といい自分の中のSAO作品で一押しの作品です

このまま続きを期待して待っています。

2012/Sep/12(Wed) 08:16 pm

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[46]ひこ◆dc9bdb52ID: 44abad68
SAOのスキルは、基本的に使うたびに伸びるスキル熟練度制、ステータス補正のないスキル制システムって言えばわかるかな?
そしてスキル枠は基本的にLV10上がるたびに一つ増えるタイプ
ALOはこれにステータスUPなどを入れたりしたシステムを構築していましたが

またスキルは派生も含めて自分で選択すればとれるシステム
一部例外はあるけどね。(二刀流やカタナなど)


2012/Sep/10(Mon) 05:28 am

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[45]にわか読者◆1d8cd98fID: 6cb7463e
他者に冷徹に見えて身内の義理に篤いマフィア型の主人公で、他の方もおっしゃっていますが、ぶれていないところがいいですね。

スキルについては、キャラ作成時やレベルアップ時やイベントで入手するポイントのようなものを、レベルアップ時もしくは任意の時に消費してスキルを入手したり伸ばしたりするシステムじゃないかなあと思っています。ステータスも同様かも。
また、消費するポイントはレベルに比例するとかレベルアップ時は少なくてすむとか、計画的になるべく低いレベルの段階で固定して伸ばす方が有利になっているかもしれません。
あるいは、ポイントが経験値と同一で、レベル重視とスキル重視でどっちに振って伸ばしても攻略に有利か一概にはいえないようなバランスで成長させるようなシステムかもしれない。AWがそんな感じなので。

2012/Aug/31(Fri) 04:09 pm

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[44]sg◆1d8cd98fID: 7cfe684d
ツンデレ主人公とかいいですね

>この木についての情報が聞けるのは俺の知る限り11層のNPCが初なので、もし今日見に来た時、木の実がなくなっているようであれば、俺と同類のプレイヤーが存在するということになる。
>そのへんは早めに確認しておきたかった。

つまり主人公は実取ったので確認されちゃったってことですよね。
主人公が本当にタイムスリップしてるなら、芽場さんがどういう結論を出すのか気になるところ

SAOだと逆行物もAlicizationの技術があればタイムスリップ無しで普通に作れそうとか妄想できて楽しいです。
プレイヤーの魂を保存してあるというかなり無理な前提条件が必要ですけども

2012/Aug/30(Thu) 12:44 am

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[43]ネクラ◆fcdf9ac2ID: de173bc2
>>二見さん
スキル付け外しのご指摘ありがとうございます。
言い訳を少々させてください。

web版ではありますが、《儚き剣のロンド》というタイトルで第二層攻略時の話があります。
そこで、あるキャラクターが鍛冶スキル捨てて代わりに体術スキルをとるという場面があったのでそこを参考としました。
詳しい入れ替えの場面は省かれていましたが、前後の状況からレアアイテムを手に入れたり、付けはずし用のクエストをこなしている時間はなかったと推測できますので付け外し自体は容易にできると考えました。

>>生産クラスはスキルスロットの半分以上を非戦闘系スキルに占領されてしまう。戦闘クラスのようには戦えない(要約)

これに関しては、一度スキルスロットから外したスキルは熟練度が0になるので、戦闘のたびに生産スキルと戦闘スキルを交換することは実質不可能だと解釈しました。
この小説の主人公のようなスキルの使い捨ては、熟練度がほとんどたまっていない序盤だからこそできるテクニックだと考えています。


これでなんとか納得していただけないでしょか?

2012/Aug/30(Thu) 03:05 am

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[42]二見◆72310edcID: 737d6fe4
スキル付け替えのところに、どうも違和感がある。
なわけで、ちょいと原作めくってみた暇人な俺。

「生産クラスはスキルスロットの半分以上を非戦闘系スキルに占領されてしまう。戦闘クラスのようには戦えない(要約)」とたしかに書かれてるね。

レアアイテムでも使わないかぎり外せないってのが妥当じゃないかな。

2012/Aug/29(Wed) 10:14 am

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[41]adfjkl◆47cb10b5ID: a68549c9
エギルとのやり取りがいい感じですね
冷徹人間化と思ったけどちょっと人間らしさが見えてきたか。

2012/Aug/28(Tue) 06:49 pm

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[40]TINK◆3934c4fdID: 3e8c807e
こんだけ未公開情報を熟知して、リソース奪いまくってる奴がいたらシステム管理者の茅場さんがおかしいと思ってコンタクト取ってきそう。
そしてアスナさんはこんな調子で一層のエリアボス戦までに攻略組レベルの力を手に入れられるのか。

なんにせよ、主要キャラとの絡みが気になります。

2012/Aug/28(Tue) 01:33 pm

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[39]アカシア◆1d8cd98fID: 67a34888
スレキャラはクリア後、リアルでまともな生活できるのか?原作でも帰還後、犯罪に走る輩もいるし。
いっそのこと、無限ループに囚われたほうが幸せかもしれないと思う

2012/Aug/28(Tue) 09:24 pm

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[38]そろもん◆e1b04e9dID: 12311adc
SAOでオリ主の逆行…ありそうで無かった設定ですね

SAO二次によくあるキリトにくっ付いて行動するだけのssと違って
ちゃんと話が書けていて面白いので期待しています。

2012/Aug/28(Tue) 07:50 am

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[37]kyon◆95cb8934ID: 78eaeae0
>そんなもんで未来の一級商人に恩が売れるなら安いもんだろう。

別にエギルさんのためってわけじゃないんだからね!

面白い。主人公の行動がこの先周囲にどのような変化をもたらすか、楽しみです。

ところで少し気になったこととして、
この主人公ははたして手鏡を使用したのでしょうか?
なんか例のシーンではボーとして周りを眺めていたようですが。

2012/Aug/28(Tue) 01:08 am

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[36]ネクラ◆fcdf9ac2ID: de173bc2
三話目の投稿です。
たくさんの感想ありがとうございます。一つ感想が増えるたびに、三話の文字数が増えていきました。三話目を投稿できたのも皆さんのおかげです。


>>すだいさん
外道というよりひたすらスレ切って、合理的な考えが染みついてしまった主人公をイメージしています。人助けは一応しますよ……たぶん。

>>俺様何様神様さん
アスナさん大好きです。
特にアニメのアスナさんは良く動いてむちゃくちゃ可愛かったです。
ぜひ関わらせたいですね。

>>たぬきさん
2週目ばれですか。確かに面白そうな展開ですが、ゲーム内で神の視点を持っている茅場の存在が問題ですね。

>>NETさん
実際にリアルにもどったら確実に社会不適合者になるでしょうね。

>>アイスさん
うまく効率厨を表現できているようで良かったです。
役目のある女性を避けるとなるとヒロインはかなり限られてきますね……ロベリアさんとか?

>>シーンさん
確かに本性が出ると原作ヒロインからの受けは悪そうですね。
狂的な属性ヒロイン……ロベリアさんとか?

>>zzさん
スキルを消去するのは可能だと書かれていたのでこういったテクニックを考えて見ました。
ただ一度消去したスキルは熟練度0になってしまいますが。

>>みかんさん
MMO経験者さんですか。自分も昔やってましたんで ……orz、の気持ちはすごくわかっちゃいます。原作はぜひ読んでみてください。MMO経験者ならより楽しめるはずです。

>>玉露さん
この主人公にとってキリトは強いけどあくまで一プレイヤーにすぎない、ぐらいの存在です。攻略意欲はそこそこといったところでしょうか。どちらかと言えば勝ち組に乗りたいぐらいの気持ちで攻略してたと表現したかったんですが。

>>八尺さん
どっぷりSAOに汚染されているので、若干思考回路おかしくなってます。
そのへんのズレっぷりを書いていきたいですね。

>>kazuさん
現実からのオリ主だといろいろ難しそうだったんで、オリキャラに逃げました。

>>ゆうさん
ごめんなさい「ッス」っての自分好きなんです。
決して語尾つけて誰が話してるかわかりやすくしようとか考えているわけじゃないんです。

>>TINKさん
ご意見ありがとうございます。
感想を鵜呑みにするというわけではありませんが、やはり感想は「なるほどこういう考えもあるのか」と、励みにもなり参考にもなります。破綻しない程度に取り入れていきたいですね。

>>Vafeさん
面白いと言っていただけるのが一番うれしいです。これからもがんばります

>>かにかまさん
うまく自分の思っているキャラが伝わっているようで良かったです。
外道な主人公はこの設定だとしょうがないかなと。なんとか受け入れてもらいたいですね。

>>ひこさん
本人にそのつもりが無くてもいつの間にか原作キャラの死亡フラグをブレイクしているとか面白そうですね。コペル君は死んじゃいましたが;;

>>すさん
SAO二週目読みてぇ→ないなら自分で書いちゃえ→第三話。
頑張って続けますよ~。


2012/Aug/28(Tue) 12:15 am

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[35]ひこ◆dc9bdb52ID: 44abad68
いや、腐る程あるから・・・原作ではキリト視点で書かれてないだけで実際にはすべてのサブカテゴリーのレア武器が第一階層で手にはいるから
実際にロンドで他の種類のサブカテゴリーの武器出てきてますしねぇ。

そして主人公の人間味のあふれるところがあったりとか
これであれだとキリトにもなんだかんだ言って世話になっていそうですね。
エギルよりも少なめであっても

2012/Aug/28(Tue) 12:01 am

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[34]す◆696238ddID: bd325bf2
続きに期待
SAOの転生・2週目キャラの作品がほんと少ないので長く続いてほしい

2012/Aug/24(Fri) 10:56 pm

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[33]ひこ◆dc9bdb52ID: 44abad68
こういう効率野郎の方が一部の悲劇は回避でるかもなぁと一瞬思ったり
黒猫とかのトレジャーボックスとかは取られていそうな気がするし、キリトが黒猫はいるのもなくなりそうだなぁ
効率だけを考えさせて逆に回避とか(w)ある意味で二週目キャラの特典ではありますよねぇ。



2012/Aug/15(Wed) 10:46 pm

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[32]かにかま◆ca0262c8ID: ffc1c53d
主人公がネトゲプレイヤーらしくていいですね。
原作ではこういったいかにもネトゲプレイヤーらしいキャラがいなかったので、こういう効率重視のキャラは良いと思いました。
後、この主人公はSAO内に長く居過ぎた影響なのか命の重さについての倫理や感情が麻痺、欠如してる感じがありますね。
こういう擦れ切った感じのキャラは大好きです。
主人公のキャラが外道よりなので読者は好みが別れるでしょうが、引き続き執筆がんばってください。

2012/Aug/14(Tue) 08:14 pm

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[31]vafe◆2ce0059cID: a68549c9
タイトル見たときよくある現実からのオリ主介入もかと思いましたが、なかなか珍しい設定ですね。
面白かったんで今後も期待しています。

2012/Aug/13(Mon) 11:05 am

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[30]TINK◆3934c4fdID: 3e8c807e
SAOはなろうでもそこそこありましたがこれは良作の予感。
続きを期待してます。

それとあんまり感想に展開を左右されるような事がないことを望みます。
どうせ全部の意見を反映させることなんてできやしないでしょうし、そういう人に限って「この展開萎えたわ。もう見ねーよこんなクソ作品」とか罵声を捨て台詞にして去っていきます。
むしろ逆に「こういう展開は嫌だ」って言ってる意見の方を聞いた方がいいかも。
と言っても私の意見も大勢いる人の中の一人の読者の意見として受け止めて下さい。



2012/Aug/12(Sun) 10:10 pm

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[29]ゆう◆1d70207aID: f9d0d1a6
面白いです。

ですが、「ッス」ってのはやめてもらいたいですね…

2012/Aug/12(Sun) 09:43 pm

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