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今更だけど、面白かった。 2011/Dec/01(Thu) 02:38 am
2011/Jun/13(Mon) 03:08 pm
2011/Jun/12(Sun) 04:58 pm
原作十二国記の失道例を眺めると、資質ないんじゃね? という人は多いが、資質を育てる環境・状況になかったと言えなくもない。対して彼の場合、指向するのが「正義」で結果が「英雄」。英雄と統治者は違うよねという。 クロス、Fate側の設定云々以前の問題かと。 でもネタとして面白いとか、絵になるとかも事実。 しかしまあ…掘り下げにくい&続けられそうにないので、やっぱり評価は「一発ネタ」かなあ。 2011/Jun/12(Sun) 03:16 am
それを本文で説明すればFateである必要性が分かると思います。 2011/Jun/11(Sat) 10:23 pm
しかし、士郎ならではの行動を取るなら兎も角として コレって別に誰でもいいよね?と思ってしまった。 最後にカミングアウトされてもストンと来ませんでした。 Fateとクロスである必要がどこに・・・・ 不快だとかそういうのじゃなくて、何故に?と、頭に クエスチョンマークな状態です。 2011/Jun/11(Sat) 10:18 pm
Fateとのクロス設定としては賛否両論のようですが、取り合えず楽しんでいただいたようで幸いです。 >HFトゥルーってとFate本編の一番最後 桜ルートで良かったですか 確かに、あの話ならイリヤの体があいてるかもしれませんが…… いや、聖杯抑えにどっか行ったんじゃなかったっけ? 取り合えず、作者としてはENDにおいてイリヤは魂だけで「」の領域に渡ったと解釈しています。 いくらホムンクルスの大家であり、第三法に至った彼女といえど、さすがに新規に「何者でもない器」を用意はできないと思いました。 ちなみにこれは某士郎子からの影響が大きいです。 最初作者は、士郎は植物の器に入れられたと思っていたので。 >いつでも辞めたるって、辞めたら死ぬんでね? HFルートで大活躍のみんな大好き「破戒すべき全ての符(ルールブレイカー)」で契約を破壊するということで書いてました。 昇仙とか登極とか明らかになんかの呪術が働いているとしか思えなかったので。 >どうやって抜け殻が動いているのだろう。 元から体に意識が無くとも最低限の生命維持を行うための機能でもあるのか、又は冗祐の御同類のヒンマン(変換出来なかった)が取り付いて動かしているかのどちらかですかね? あー、それは諸葛凛先生のお仕事と思ってもらえれば。 一応話を考えた段階では、英霊みたいに本体から分霊みたいなものを派遣して最低限の体の維持管理を行っていると考えたのですが、明らかに無茶ですし…… 2011/Jun/11(Sat) 09:25 pm
どうやって抜け殻が動いているのだろう。 元から体に意識が無くとも最低限の生命維持を行うための機能でもあるのか、又は冗祐の御同類のヒンマン(変換出来なかった)が取り付いて動かしているかのどちらかですかね? [6]いかん◆157cb198 さん >辞めたら死ぬんでね? 第三魔法は事実上の不老不死になるやつだからこそでは? 大方抜け殻の肉体相手に試しに誓約してみたら成功したとかそういう裏があって、本体の魂では無く、仮初めの肉体の方が天の条理に組み込まれているからこそ出来る荒業扱いかと。 2011/Jun/11(Sat) 08:52 pm
2011/Jun/11(Sat) 09:13 am
桜ルートで良かったですか 確かに、あの話ならイリヤの体があいてるかもしれませんが…… いや、聖杯抑えにどっか行ったんじゃなかったっけ? 2011/Jun/11(Sat) 08:52 am
『やられたっ!』 主人公まさかの人選でした。 とはいえ、これはこれで面白いかもしれませんね。 メイン武器もあの双剣なら世界との雰囲気も合いますし、これからの拡げ方が楽しみです。 2011/Jun/11(Sat) 04:02 am
確かにリサイクルの可能性も無きにしも非ずといったところですね。 でも、[1]サイドーさんが仰っているようにFateとのクロスであるという記述を消して続いて欲しいと云う願望もあります。 実に侭ならない気分ですね。 誤字報告 玉に傷だが⇒玉に瑕だが ですね。 2011/Jun/11(Sat) 01:57 am
ラストで噴いた。 やられた! そう来たか! ただ、「月渓のいる芳」でなければ成り立たない話な気はする。殺っちゃって王探しリテイクとか、中身不在で玉座の重石(いないより妖魔被害的にマシ)とか。 …いやいや、色々考えるより素直に勢いを楽しむのが正しい一発ネタの読み方かな。 2011/Jun/10(Fri) 11:59 pm
Fateのクロスとしてみるなら無し。 悪くはないけど、士郎である必要があるのか疑問です。 2011/Jun/10(Fri) 11:57 pm |