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[55]UMA◆853ca999ID: 3e005101
もう一年か
ちーたーさん生存報告はよ

2012/May/23(Wed) 12:39 am

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[52]NHK◆548ec9f3ID: 4afaa04f
面白いです。
このてのMMOにありがちな、つまらない葛藤が全くないのが
いいですね。
更新を楽しみに待ってます。

2011/Aug/01(Mon) 09:40 pm

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[51]ケイ◆d641b82eID: 697d2141
すごく面白いです。

2011/Jun/27(Mon) 10:32 pm

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[50]EM5◆e885a851ID: 7dc0116b
遂にヒャッハー萌えが来ちゃうのか。

2011/May/07(Sat) 01:54 pm

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[49]ザジン◆48301db5ID: 8313b66b
→地形オブジェクト編集権限を獲得しました


まさか、ポピュラス的なあれなのか!
次回更新にwktk

2011/May/07(Sat) 04:25 am

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[48]オウイ◆b19be53dID: 29763b62
ヒャッハー!新鮮な更新だぁ~!

2011/May/06(Fri) 09:11 am

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[47]雪林檎◆87d6a13aID: 9adaa8e6
ヒャッハーのスキルに常識があったのに吹いたww

2011/May/06(Fri) 05:33 am

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[46]WEED◆1550bf49ID: 51648dfc
このままヒャッハーを増やしていけば、「聖帝様のお通りだァ!」とかできるんじゃ…
フハハ土下座しろ~!消毒されてぇか~!

2011/May/05(Thu) 10:19 pm

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[45]123+◆dfeb3d21ID: 9185c52d
初の仲間が洗脳ヒャッハーw
安易に幼女とかを拾ったりしないのが良いですね
今後の展開にも期待しております

2011/May/05(Thu) 07:31 pm

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[44]典play◆ac578fa3ID: 81683474
 お、おれが世界樹の世界観で似てるようで全然違うをやりたかったのがオリジナルでやられているだ・・・と・・・。やられたぁ…orz。やったもん勝ち勝利とはこういうことである。然もありなん。

そんなことより、わぁい!面白い作品をgetだぜ!
オリジナル(一次)でやれる人って本当すごいよね…。俺二次じゃないと無理ぽ。

感想ですが、現実世界からわけのわからない???世界にいつの間にか来てしまった一般人の心境や、スキル習得や武器の扱いなどが
【なんかよくわかんないけど使える】というギミックの上で生き残る為に算段を立てる主人公の姿がとても人間の等身大に近くするように描かれていて素晴らしかったです。
この調子で頑張って下さい。

2011/May/05(Thu) 07:20 pm

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[43]通り縋◆ab9eb8f3ID: c71b838b
一大勢力を築きあげる礎は整った。wktkである。

2011/May/05(Thu) 07:11 pm

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[42]あ◆0c3027e3ID: 264874e4
こういうの嫌いじゃない。

2011/Apr/15(Fri) 04:55 am

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[41]ニッコウ◆0809c60aID: 7f095b6e
明言はされてないので被災されたのかどうかは分かりませんが、作者が無事で何よりです。

それにしても魔法が便利だなぁw
こういう生活で使える魔法とか大好きです。

2011/Apr/06(Wed) 05:30 pm

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[40]通り縋◆ab9eb8f3ID: c71b838b
この廃墟が堅牢な砦になるのだろうか。

2011/Apr/04(Mon) 01:03 pm

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[39]ババ◆01e5c4f8ID: 6e30acfb
更新ktkr、次回も楽しみにしてます!

2011/Apr/04(Mon) 01:05 am

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[38]ちーたー◆e4bb700fID: 84a555e7
ご心配をおかけいたしまして申し訳ございません。
また、この度の震災で被災された皆様に心よりお見舞い申し上げます。

もう一つの話も含めて今後の展開を練るのに時間がかかり、投稿に結構な時間があいてしまいました。
大方針は定まったので、次はもう少し早く投稿できると思います。

2011/Apr/04(Mon) 12:39 am

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[37]んんん(´・ω・`)◆3e2085b3ID: 25c6dab3
ちーたーさん、無事である事を願います。

2011/Mar/26(Sat) 12:11 am

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[36]ジョン、どう?◆d5f68a1cID: 417339c3
ひょっとして、ちーたー氏は被災されたのだろうか…?
ご無事を祈念しております

2011/Mar/22(Tue) 10:25 pm

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[35]箒柄◆39e3e7cbID: 1629534f
無双だけど無双じゃない、ですね解ります。
上積みが高くあるから成長要素はあるけど無双蹂躙可能、だけどいつ壁が出てくるかわかりませんよなこの雰囲気がいい。

>マスケット?ライフル?
ライフル(施条)どうか、しらない!
マスケット(小銃)がどうだかわかんない!
でも和製英語でよぶときめたのよ、それがにほんじんのせんたくなの!

>前装銃の流れ
火薬の爆発力で鉄の玉飛ばす物発明したよ!銃と呼ぼう

これ筒長くしたらもっと当たるんじゃね?(爆発力、銃身精度の問題発生)→やっぱ重いしやんぴ(HENTAI日本人は実行、しかも製法上重いのに……副産物で軽ライフリング発生)

まあベストの長さは解った、しかし!この私に良い考えがある!
螺旋溝彫ったらまっすぐ飛ぶんだよ!(精度問題更に拡大、後溝彫り辛いです……しかも装填速度激減)

お、お許しくださいメガトロンさまー!
し、しかし弾を装薬爆発時の変形でぴったりにすれば装填は楽でかつライフリング効果も得られます!(弾にまで精度要求、そろそろ手工業でどうにか出来る範囲超えました)

俺は太陽の子蒸気機関RX!
ライフリングも弾丸の精度も任せろ!
……もう全部機械で良いんじゃないかな

発想の転換、弾の形を椎の実型にすれば球形よりも安定して膨張を制御できる。
装填は更に楽になった……もう何も怖くない。

まあこんな感じで前装銃だけでもいろんな工夫進化があったんですよね……最終的に更に精度の桁を上げた後装銃に取って代わられていくわけですが。

2011/Mar/13(Sun) 08:34 pm

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[34]ちーたー◆e4bb700fID: 84a555e7
色々と間違いが多発しており申し訳ございません。
ステータス計算のためにエクセルで計算表を作成し、1話から再計算を行いました。
装備品や装弾数を含め、これで全修正が終わったと思います。

マスケット銃という表記については、Wikipediaの記載によると、日本ではマスケット銃が多いらしいのでそれに従ってみました。

ライフリングがあるマスケット銃については、WEED殿のご指摘の通り、ライフルド・マスケットというものがあるとの事で、それを採用しております。
これまたWikipediaの受け売りですが、フランス陸軍が採用していたミニエー銃や、アメリカの南北戦争で使用されたエンフィールド銃がライフルド・マスケットだったそうです。


2011/Mar/09(Wed) 10:59 pm

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