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ハルマサくんの小説が今までに見たssとかweb小説の中で一番好きです。 お淑やかさの案は最高だとも思います。 スキルとかも無理がないし、tuee系なのにカンストしないのは、バランスの取り方が神懸かりだと思いました。能力値も満足できるし、計算も上手いどころかなので、まとめ読みして幸せでした。 ハルマサくんはいじめられっこでは別にないと思いますが、キャラクターが明るくて飄々としてて特有なので、あり得もすると思います。 面白かったし好きです。作者さん、実生活も不自由なくお過ごしください。 2015/Jan/18(Sun) 12:56 pm
けど、「次を読む」が機能しなくなってますね、存在しない云々がでる 2010/Aug/31(Tue) 12:37 am
ダメージ効果惨いな…1ダメで90%とかショックを2回まわすだけで死ぬから戦闘で入ったマナで十分……あれ?47マナの色資源何? 後は強化制限がきつい、血の渇きとか巨大化とか不確定性突然変異とかの瞬間強化&強化エンチャント等がウィニーに対して使えない そして、機械仕掛け系は元能力が0/0が多いので即死……撤廃するか元能力+10(4なら+10の14まで)にした方が良いんでない? 2010/Aug/17(Tue) 05:13 am
書き直し? 2010/Aug/02(Mon) 02:50 pm
2010/Jul/28(Wed) 06:10 pm
死亡→ゾンビ化→解除→死亡→ゾンビ化→解除…で実質的にデスペナルティもゾンビ状態のペナルティも回避できてしまうから、何らかの縛りは必要かなと思う。 ただ、ゾンビ化で特性消失だと、運が悪いと次のゾンビ化で「不朽の魂」自体が消えてしまうのが。複雑な条件だった割にはあっさりなくなってしまうな、と。 ああ、でも最初の頃死ぬ度にスキル失ってた頃を考えるとそれほど変でもないのか?再取得はさらに厳しくなるみたいだが どうなっても、話自体は面白いからついて行きますけどね! 2010/Jul/28(Wed) 04:04 pm
それはそうとサーナイト出してください。エーフィでもブラッキーでもいいです。むしろルージュラでもかまいません。全然いけます。おなーに的な意味で 2010/Jul/28(Wed) 01:54 pm
シンプルで分かりやすい能力も、頭の悪い私としては理解しやすくうれしい限り。 ハチエさんかわいいお 2010/Jul/28(Wed) 01:47 pm
桃色スキルにON/OFFすらつけなかった、漢2号さんが ゾンビ化で桃色スキルも消失するシステムを作るかな?って疑問がw もし、パーティーを組むことでおやすみマンとかの特性が邪魔になるなら 3層に入る前の2号さん4号さんとの会話でON/OFFをシステムに組みこむような 話の流れにしたらどうでしょう? 2010/Jul/28(Wed) 09:13 am
2010/Jul/28(Wed) 04:23 am
満開になっちゃうwww果汁出ちゃうwww…ちょっと落ち着こうか やったね○○ちゃん(さん)、コノフレーズの度に欝になってしまうwww ハチエがlet's partyにwww…?あっゾロと政宗の中の人同じって事今気づきました。 2010/Jul/28(Wed) 02:57 am
ハルマサはこんだけ強くなっても、ラオ達の百分の一程度なんて、悲しくなるなあ。 しかし、ハルマサのシステムは4号が作ったんだから、特性消失なんて凶悪なもの付けないと思うんだけどなあ……。 もし付けたままにするなら、特性を得る頻度を上げて欲しいです。 今の調子だとすぐに失くなりそうだ。 それと、ハチエは武器での強化が大き過ぎると思う。 今の時点で億越えできるなら、もう少しレベルが上がるとハルマサがついていけなくなってしまうような気がする。 あと、ハルマサは今回で弓関係のスキルは得なかったんですか? 2010/Jul/28(Wed) 01:19 am
特性消去はあった方がいいと思う。 ガチでまずいことになったら「一定数の特性を失ったので~」でまた強化すればいいし。 2010/Jul/28(Wed) 01:18 am
ランダムならば尚更、カロンちゃんが召喚出来なくなる可能性があるんだぜ!! 2010/Jul/28(Wed) 01:10 am
剣の精霊となっておかえり! 亡くなったヨシムネの魂はソウルオブキャットにあったんだ! やったね!マサムネ! 2010/Jul/28(Wed) 01:03 am
能力値の増加がインフレして困難の度合いもインフレしているこのダンジョンでは火に弱い等のデメリットを覚悟してでもゾンビ化しないとどうにもならない局面も今後確実に出てくるはずですからゾンビ化は自由にできたほうがよろしいかと。 それにパーティーメンバーの大事さを思えば嫌われたくないということでゾンビ化抑制になるかも。 2010/Jul/28(Wed) 01:02 am
なんというトンファーk(ry それはさておき、特性消失はゾンビ中のみ使用不可(効果減少)になるとか 一度ゾンビ化したらゾンビになってた時間分使用不可(効果減少)くらいで いいかと思います、消失はちょっとペナルティ大きすぎるかな?というところ 2010/Jul/27(Tue) 11:57 pm
死亡したときに、そのまま死亡するか?特性消失してもゾンビ化するか?の判断を、せめて主人公にさせたほうがよくないですかね? でないと、「不朽の魂」自体が罠に近い気が… 2010/Jul/27(Tue) 11:40 pm
ふぅ、今日は仕事にならなかったぜえ はじめから一気に読んだけどはんぱないですね。 2月くらいしたらまた読もうと思います! 2010/Jul/27(Tue) 11:13 pm
現状のデスペナもきついし、食事とかがおかしくなる時点でかなりのペナですし。 解除も、時間経過でとかはなくデスペナ受けて死ぬか、フロアクリアで閻魔様の元に戻るしか手が無い。 加えて同行者ができた今ゾンビ化したら色々とひどい状況ですし。 …特性の消滅残すにしても、D100で00振ったらとかその程度でいいんじゃないですかね… 2010/Jul/27(Tue) 11:02 pm
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