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[25]せつなさみだれうち◆2a19bcd7ID: ffea852d
なんでハンターものは複数人トリップが前提のものが多いんだろう

2009/Nov/08(Sun) 07:46 pm

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[24]無虚◆24be5c6cID: ed00ae9b
無駄に高性能な携帯は翻訳以外は衛星携帯なら問題なし
ただ、航空機が無い所を見ると人工衛星の打ち上げができるかが心配です。

ああ、あれって、掃除した時にバネの位置を間違うと止まりにくくなるんですよね
飛び出てる面が軸側だったはず<マウス掃除

2009/Sep/03(Thu) 04:36 am

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[23]ぼーる◆fe6af733ID: 0795a42c
>u^◆a540c9e2さん
それが有名な前世系か……問題はトリッパーが広範囲に分離されていますので、雑誌で見つかるかどうか。
流星街で800万、天空闘技場で年間動員数10億とかいるそうなので。なのでナイアたちが今出会えているのは異常なんです。

2009/Aug/27(Thu) 01:42 pm

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[22]u^◆a540c9e2ID: b348d3af
現実でネットの専用情報サイトが無い頃は、
『ムー (MU)』 みたいなオカルト系の雑誌とか趣味本等の“仲間探してます系”読者交流欄が有名でしたが(内容は押して図るべし)w
ハンターなら同人会的なのも有るだろうし、情報誌も付属する読者欄も有るから、トリッパー探しも難しくない・・・かも??

2009/Aug/27(Thu) 06:34 am

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[21]ぼーる◆fe6af733ID: 0795a42c
修正しました。まだ、一般家庭には普及していない設定で行きます。

>六◆93139feaさん
この当時から、三種の神器はあったんですが一般家庭では……と言った所です。
どのように前世があったかを知らしめるか、その方法は本編で

>樹海◆54bd32b7さん
正直あの携帯無駄機能過ぎると思いませんか?俺は思います。
発展はしているんだけど……一般家庭にはまだまだ普及はしていません。
2000年でさえ電脳ページ使用量がかかりますから、十年前だったら……どれぐらいかかるんでしょうね?

2009/Aug/26(Wed) 01:31 pm

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[20]六◆93139feaID: b2d373ea
ハンターの三種の神器とか専用情報サイトとかは何処へ? あと前の世界や前世の事が認知されたらトリッパー達には面倒事ばかり招きそう。調査不可能な経歴を持った人間の存在は身元保証等を無意味にして警戒されるかもしれないし、別世界の知識や技術、文化目当てで狩りたてられるかも。美食ハンターや音楽ハンターでさえ、その道の前世持ち監禁したら一生喰って行けそうで怖い。

2009/Aug/26(Wed) 12:44 pm

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[19]樹海◆54bd32b7ID: 0a1503ef
うーん、結構H&H世界ってネットとか発展してたような……
クラピカらも、キルアの実家を検索するのに普通にネットで検索してました
ミルキ・ゾルディックの部屋には多数のパソコンが……一般的な道具でなければハッキングも然程意味がないですし

彼らがヨークシンで再会した時、携帯電話を購入する時のビートル07型の機能(全世界対応・圏外なし、200種の民俗言語翻訳機能、TV・録画機能つき)を見る限り、航空機の発展はイマイチな感じですが、H&H世界は電子機器に関しては相当な発展をしているように見受けられます
こうしてみると、我々の世界よりいち早く、こうした面に関しては発展していないと割りと説明がつかないかと……

あと、数学は確かに専門分野においては確かに学者でもなければ使わんでしょうが、細々した部分は普通に使いますよ。ハンターならそういう知識方面のハンターへと進む道もある訳ですし
何より、知識は持っておいて損はない。それだけ選択肢が増えますからね……
やってる内に数学や物理、化学が面白くて好きになる人だっている訳ですから

2009/Aug/26(Wed) 11:44 am

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[18]ぼーる◆fe6af733ID: 0795a42c
黒幕っぽいもの出ましたけど、主人公に絡むのはまだまだ先です。
>樹海◆54bd32b7さん
何が悲しくて、わざわざ数学をしなければいけないんだろうとナイアたちは思っています。
まあ数学なんて正直、ハンターでは使いようがありませんから。

2009/Aug/26(Wed) 12:44 am

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[17]樹海◆54bd32b7ID: 0a1503ef
いやー……
社会人やってると、意外な知識が意外な所で役立ったりしますよw
まあ、いずれにせよ知識は持っておいて損はないです
確かにテストはないかもしれませんが……でも、単なる体力馬鹿では確かに資格は取れるかもしれないけれど、その後社会に出て、活動する際に困るぞー
クラピカがマフィアに入る際の試験だって、ある程度知識とかがないと出来ないし

2009/Aug/25(Tue) 07:40 am

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[16]ぼーる◆fe6af733ID: 0795a42c
ほぼ毎日一回更新している……最初なんか五日に一回だったのになあ。さて寝よう。
>樹海◆54bd32b7さん
まあ勉強をする必要があまりないですからね、ハンター試験。
テストが出るとは思えないんですよ、裏試験があることを考えると。それにヒソカが筆記試験受けている様子が思い浮かばない……
父さんの機転で強制的に勉強させられることになりましたが。

2009/Aug/25(Tue) 06:38 am

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[15]樹海◆54bd32b7ID: 0a1503ef
うむ、勉強は大切だ
ほんの些細な事が、案外後で身を助けたりするもんだ……

つか
H&H原作でも、レオリオの医者としての知識や、クラピカの知識が結構役立ってただろうにw
分かったら、素直に勉強するのだ、子供達w

2009/Aug/23(Sun) 11:47 pm

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[14]ぼーる◆fe6af733ID: 0795a42c
まずい。今後の展開を想像していたら、ナイアがヤンデレになってアルマと殺し愛をしていた。何を(ry
本当にどうするか……それを書いてみたい俺がいるのが怖い。ヤンデレに興味は無かったはずなんだけどなぁ……
キャラが勝手に動いてプロットがどんどん変わっていく。


>樹海◆54bd32b7さん
まあ能力の元ネタは当たったらいいや程度に考えてください。
それと念能力ですが……毒か、正直トリッパーがわざわざ毒の耐性上げるなんて危険な行為しませんよ?

2009/Aug/23(Sun) 07:52 pm

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[13]樹海◆54bd32b7ID: 0a1503ef
最後の最後で思い切りこけそうになりましたw

まあ、元が外れたのは良い事w
知らない方が分かるまで楽しみです
……いや、本当に
H&Hで念能力って一番楽しみな部分ですからねえ

変化系だと光ってのは確かに面白いと思います
酸とか毒は……どうかな?
オーラ自体を変化させるんで、結果毒とかで全身を包み込めばどうなるか
それに、具現化系の修行を考えると、まず毒とかに体を慣らす事から始めないといけない気がします


2009/Aug/23(Sun) 08:34 am

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[12]ぼーる◆fe6af733ID: 0795a42c
コメントがあるとうれしいぼーるです。
コメントは勝手に生えてくるものじゃなく、生やす努力をしないと生えないものだという認識を今後も続けたいです。

>御馬◆ca0ed6e4さん
まあ後々他のトリッパーと会う予定はあります。てか五話目で会えます。
それとナイアですが……まあそれは本編で。一月の雨の中二十分以上歩いて疲れたんですよ、いろいろと。
後念能力なんですが、ナイアもアルマも両親も、今後登場予定のオリキャラもほとんど他の作品からクロスしています。(一部オリあり)
最初は変化系に烈火の炎使おうと思っていたんですがなかなかいいのが思い浮かばない。

>首髭◆c17751afさん
アルマがキモいのは、抱きしめたからか臭いセリフをはいたからか。
抱きしめた方なら理由はあります。臭い方は諦めてください。

>20th◆b5c00f38さん
コメントありがとうございます。
書いていると時間とか飛ばすのが、なんだか苦手なんですよね。
今回のも何とか一年飛ばせたって感じですので。
それと序盤にテーマですか……書きたいシーン先に書いてしまうとそこで終わってしまいそうなんですよね。
それに今回みたいにプロットから外れる可能性もありますので。
本当にただトランプでババ抜きや大富豪などする予定だったんだけどなぁ……なんで抱き合っているんだこいつらwww

2009/Aug/23(Sun) 03:46 am

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[11]御馬◆ca0ed6e4ID: 2ff14c9d
無数のトリッパー達が紡ぐ物語。
今は幼年期故にほとんどほかの転生者に出会わないけど、旅立つころにはきっといろんな人たちにも出会えるかもしれませんね。
転生者の中でも、原作を知ってる人もいれば、知らない人もきっといる。
何も知らない故に唯の一般人として生きたり、元凶悪犯罪者故に力に溺れて犯罪を繰り返したり、知ってるが故に身勝手な正義感を他の転生者に説いてまわったり……
他にもいろんな人達がいて、いろんな考えがあるでしょう。
そんな同じ転生者との出会いも、テーマになっていくのかな。
転生者が多数いるとなると、そういった出会いも気になりますね。

そして、ナイアは他の転生者と何かが違うような……?
でも、唯悩んでただけで、実は何もなかったり?
何があるのか、未来はどうなっていくのか、続きが楽しみです。



>変化系なにか良さそうなネタは無いものか。
戦闘用の能力にするのなら、光に変化させるとかどうでしょう?
指向性を与えて放てば、不可避な目潰し攻撃。
収束して発動させれば、短射程だが、対象を瞬時に高熱で焼き切る一撃。(虫眼鏡の超強力版w)
戦闘以外でも、懐中電灯要らず、火を起こすのにもライター要らずで、便利。
制約は、日光などの光を浴びて、光子を補充していないと使えない、とか。
でも、日光を吸収するが故に日焼けすることがなく、紫外線対策バッチリだぜ☆
そんな、制約の癖に、ありがたい恩恵もあったりw

ヒソカの能力のように、逃げられない一撃というのは、それだけでかなり強力だし、
原作で旅団団長を誘拐できたように、光を使った罠は、初見だと致命的なほど効果的だったりします。
目は鍛えることが不可能だし、生き物ならほぼ確実に持ってる、どうしようもない弱点というのも、大きな利点かな。

他に、バンジーガムっぽくなるけど磁石(磁力付加)とか、酸(対象を腐食させ壊す)とか。
サポート用だと、定番だけど毒や薬に変化したり、音・匂・熱に変化させて相手の五感を騙して気配を偽造もしくは隠蔽するとか。
うーむ、数が出ない……。 能力を考えるは難しい。
身近なもので考えるのが、想像しやすくていいかな。
台所用品とか、ゲームの魔法とか、動物の習性とか。あと、辞書開いて出てきた単語から連想するとかw

2009/Aug/22(Sat) 10:27 pm

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[10]首髭◆c17751afID: bfbf77e3
アルマキモイ

2009/Aug/22(Sat) 03:50 pm

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[9]20th◆b5c00f38ID: 647b2c98
丁寧に書かれていると思います。
ですが、いらない描写が多いです。
転生前は伏線がなければ必要ありません。極端ですが、「死んだと思ったら転生してた」なんて書き出しのほうが読者が付くことが多いです。(Arcadiaの場合)
序盤は日常の描写は少なく、インパクト出すほうが良いかと。
物語のテーマ、根本から書きましょう。
例として、死体を転がすなど。復讐、後悔、そこに至った経緯などテーマができます。




2009/Aug/23(Sun) 12:21 am

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[8]ぼーる◆fe6af733ID: 0795a42c
>樹海◆54bd32b7さん
コメントありがとうございます。これからも頑張って書くつもりですのでよろしくお願いします。
ただ連想は外れです。マジカルバナナって知ってますか?バナナといったら黄色って奴。
要はそれです。なのでもし、爆発系統の念能力の能力者の名前はきっとこうなります。
爆発→ルイズ→ツンデレ→釘宮→シャナorナギorアリサみたいに。

2009/Aug/22(Sat) 12:43 am

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[7]樹海◆54bd32b7ID: 0a1503ef
ナイアとアルマかー
何だかほのぼのしてますねw続きも頑張って下さい

自分からすると……
ナイア=デモン○インのナイアルラトホテップ
アルマ=ガオ○イガーの戒道
の二人が連想されましたwさーて、二人の念能力はどんなのなんだろう…

2009/Aug/21(Fri) 08:50 am

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[6]ぼーる◆fe6af733ID: 0795a42c
人物紹介を追加と一話を少し修正しました。
>蛇口の蛇◆8e109223さん
「、」が少ないですか……今度から多めに入れてみます。
グリードアイランドなんかで転移が放出だったはずだったのでノヴも放出かな?と
本当のところ何系統なんでしょうね

2009/Aug/21(Fri) 01:35 am

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