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No.19470の一覧
[0] 【習作・ネタ】ダンジョンに挑戦するいじめられっこの話[大豆](2010/08/04 23:09)
[1] 5~8[大豆](2010/08/04 23:10)
[2] 9~12[大豆](2010/08/04 23:10)
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[4] 17~20[大豆](2010/08/04 23:12)
[5] 21~24[大豆](2010/08/04 23:13)
[6] 25~28[大豆](2010/08/04 23:14)
[7] 29~32[大豆](2010/08/04 23:15)
[8] 33~36(第一部終わり)[大豆](2010/09/14 08:14)
[37] 37・改定(修正)[大豆](2010/07/19 16:25)
[38] 38・改定なし[大豆](2010/07/08 19:44)
[39] 39・改定[大豆](2010/07/08 19:44)
[40] 40・改定・修正[大豆](2010/07/11 18:55)
[41] 41・改定・修正[大豆](2010/07/11 18:54)
[42] 42・改定[大豆](2010/07/08 19:46)
[43] 43・改定[大豆](2010/07/08 19:47)
[44] 44・改定[大豆](2010/07/08 19:48)
[45] 45・改定[大豆](2010/07/08 19:48)
[46] 46・改定・修正[大豆](2010/07/23 22:59)
[47] 47・改定・修正[大豆](2010/07/11 18:56)
[48] 48・改定・修正2[大豆](2010/07/23 23:00)
[49] 49・改定[大豆](2010/07/08 19:51)
[50] 50・(第二部開始)[大豆](2010/07/28 18:10)
[51] 51・改定なし[大豆](2010/07/08 19:52)
[52] 52・新投稿分はここ![大豆](2010/07/08 19:59)
[53] 53[大豆](2010/07/09 19:20)
[54] 54[大豆](2010/07/09 19:21)
[56] 55[大豆](2010/07/09 19:22)
[57] 56・誤字修正[大豆](2010/07/10 19:02)
[58] ステータスとか(56話時点)[大豆](2010/07/09 19:32)
[59] 57[大豆](2010/07/10 19:05)
[60] 58[大豆](2010/07/10 19:06)
[61] 59[大豆](2010/07/10 19:06)
[62] 60(誤字修正)[大豆](2010/09/14 08:10)
[63] 61[大豆](2010/07/11 18:57)
[64] 62[大豆](2010/07/11 18:58)
[65] 63[大豆](2010/07/11 18:58)
[66] 64・誤字修正[大豆](2010/07/23 23:01)
[67] 65[大豆](2010/07/12 19:56)
[68] 66(修正)[大豆](2010/07/18 16:23)
[69] 67[大豆](2010/07/12 19:57)
[70] 68[大豆](2010/07/12 20:11)
[71] 69[大豆](2010/07/13 17:15)
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[98] 95[大豆](2010/07/19 16:28)
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[110] 107[大豆](2010/07/23 23:11)
[111] 108(訂正誤字修正)[大豆](2010/10/03 19:48)
[112] 山神ハチエのステとか → 没になりました[大豆](2010/07/26 21:31)
[113] そしてハルマサのステとか。[大豆](2010/08/04 22:29)
[114] 真・山神ハチエのステータス(もう私はこれで行く)[大豆](2010/07/27 19:02)
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[19470] 98・修正
Name: 大豆◆c7e5d6e9 ID:9d835427 前を表示する / 次を表示する
Date: 2010/07/23 23:05

<98>


現在、「風操作」が最も上がるのはどういう状況だろう。
風の剣? 風の拳? それとも極・風弾?

ノン! 全てはずれ!

答えは……「風でビームを受け止める」だよ!

グラビモスが咆哮し、その巨大な口を目いっぱい開く。

「ォ゛ア゛ア゛アアアアアアアアア!」

シュキ―――――ン!

200メートル先の鎧竜グラビモスから、高い音をたてて溶岩ビームが発射される。
ハルマサはその前に立ち、腰につけていた手を翳した。

「風・球ッ!」

シュイーンと回っていた風の塊が、炎のビームを受け止める。
バァン!と音がして、均衡する風と炎。
僕は瞬時にその場から逃げ出した。直後風を打ち破り、彼方へと消えるごんぶとビーム。

いや、受け止めるけど、それは一瞬しか無理って言うかね。
精神力僕の数倍は有るようなモンスターと我慢比べするのはちょっと。

「どう!? 熟練度上がった!?」
≪はい。「風球」の維持と、光線を受け止めることで、熟練度が2万ポイントほど上昇しました。レベルも上がっています。熟練度は現在5万ポイントです。≫
「いよぉし! 次はもっと圧縮した「風球」を!」

頑張って圧縮すると「魔力圧縮」の熟練度も上がって魔力も上昇するからお得!

「ぬぉおおおおお!」

キュインキュインと魔力を回し、さっきよりも圧縮され、さっきよりも大きい「風球」を作り上げる。
ふふ、今にも弾けそうだ……!

≪来ます。≫

気化した溶岩を口腔にて圧縮し、嗜好性を持たせて開放させるグラビモス。
気体が電離しプラズマと化し、道筋を溶かしつつハルマサへと迫る。

「だりゃあ!」

バァン!

空気を震わせる衝撃があたりに響き、さっきより0.02秒くらい長持ちして風が射抜かれる。
ハルマサはとっくに熱風の範囲外だ。

「どう!?」
≪上昇値は2万5千ほどです。≫
「よッし!」


そうやって調子に乗りつつ「風操作」を上げていると、サクラさんが≪あ≫と声を出した。

「どうしたの?」
≪マスターが使役した魔物、火竜たちが他の魔物を打ち破ったので、マスターに経験値が4160ポイント入りました。≫
「おお、ナイス!」
≪同時に、魔物の一体も経験値を取得し、強さが上昇しました。≫
「ますます凄い! 多分金ちゃんだと思うけど、そのへん分かる?」

シュイーンと風球を作りながら問うハルマサに、サクラは答えた。

≪定かではありませんが、強さが上昇した魔物は、使役していた中で二番目に強かった個体です。恐らく間違いないかと。そして、さらに同時に起こった事があります。≫
「何? また良いこと?」
≪魅了が解けました。≫
「ダメじゃんッ!」

やばいよ! 子ガニが襲われちゃう!
くそう、なんで僕はこんなところで油を売っているんだ!

「悪いけど、速攻でいくよ!」

ハルマサはボゥ! と「黄金の煌毛」を発現し、髪を金色に染める。なんかテンション上がるのだ。
それだけではない。
右手に魔力の檻を作り、流し込むのは眩い電光!

ハルマサは姿勢を低くして走り出す。
魔力の檻に入りきらない電気が体を覆い、はじける雷光が断続的に空気を弾いてチッチッチと音を出す。
某忍者のアレだね!

「食らえ――――――雷切りッ!」

その瞬間「突撃術」が発動。
赤い光に染まったハルマサは爆発的に速度が高まり、ぶっちゃけ界王拳状態じゃね? と思いつつ、黒いグラビモスに「雷球」を打ち込み―――――手を挫いた。

メキャア!

「はぎゃぁああああああ!」

雷球は表面で弾かれて霧散した。雷無効な装甲だったのだろうか。

というかミラクル堅いぜこのモンスター!

ハルマサは腕がメッキャメキャに折れながら、体を回転させ、背中からぶつかる。
この時特技が発動した。

ハルマサの体が勝手に動き、ズシン、と重く震脚を踏む。
生じた衝撃は背中で爆発。

―――――――通・背・拳ッ!

ドパァン!

衝撃は内部に浸透、グラビモスの胸殻を内側から吹き飛ばす。
そして血が噴出した。

≪新しい特技「通背拳」が発動しました。一定時間全ての特技の使用が不可能になります。≫

ハルマサは、それよりも自分に向かって吹き出る血液に夢中だった。

血液うめー。
濃厚過ぎるッ!
ゴクゴクゴクゴク!

≪目的を忘れていますマスター! あ、概念を得ました。そしてレベルも上がっていました。≫

ついでのように! 結構重要だよ!
でも報告ありがとサクラさ――――ん!

一発で倒せたらしい。
凄い威力だね通背拳。
でも、特技使えないって結構キツイかも知れない。

ちなみに新概念は「濃赤の沸血(フッケツ)」。
敏捷が上がり、炎への親和性が高くなるとか。
ヒャッハー! 弱点減ったぜー!


ハルマサは喜びつつ、黒いグラビモスの死体を引っ張って、樹海へと走るのだった。



<つづく>

通背拳は、エアマスターでも使われていたような気がします。ランキング二位の人とかに。


レベル: 15 → 16   ……Lvup Bonus:81920
満腹度: 126316 → 215181
耐久力: 261687 → 344417
持久力: 125215 → 214090
魔力 : 209782 → 361700
筋力 : 308474 → 404694  ……☆121万
敏捷 : 300952 → 406490  ……☆121万  ……★182万
器用さ: 282238 → 466065
精神力: 113062 → 209024
経験値: 248318 → 330238  残り: 325122


○スキル(上昇値が大きい順)
風操作Lv14 : 35456 → 132803  ……Level up!
魔力圧縮Lv14: 95885 → 135832
魔力放出Lv14: 123343 → 153394
戦術思考Lv14: 83390 → 97432
撹乱術Lv14 : 76320 → 88930  ……Level up!
撤退術Lv13 : 64382 → 76672
鷹の目Lv13 : 37841 → 50021  ……Level up!
心眼Lv13  : 70382 → 81123
剛力術Lv14 : 102234 → 110453
概念食いLv14: 89932 → 97448
雷操作Lv12 : 35280 → 39840
突撃術Lv13 : 76931 → 80993
拳闘術Lv13 : 47832 → 51882
観察眼Lv13 : 74391 → 77849
空中着地Lv13: 78721 → 80743
回避眼Lv13 : 73845 → 75832
PテイスターLv15 : 173024 → 170043

○取得概念
濃赤の沸血


◇「濃赤の沸血」
 密度が高く、さらに沸騰するほど熱い血液。その熱は鼓動を早める。発現中は、敏捷に10%のプラス補正、炎への親和性が増し(炎耐性に40%のプラス補正、炎操作のレベルに3のプラス補正)、持久力の減少速度が3倍になる。

◆「通背拳」
 震脚と共に背中から剄を放つ技。中位の装甲を必ず貫通。使用後一定時間はすべての特技が使用不可となる。


○「沸血」かつゾンビ状態で火を受けた時の計算。
現在炎耐性は火属性のダメージを46%マイナスなので、「沸血」状態になると86%マイナス。
100のダメージが14になり、それがゾンビの効果で25倍。
14×25=350なので、火のダメージは3.5倍となります。





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