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    No.3060に関するツリー
    ▼-機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [デルタ・08] (2007/10/13 23:38:38)
     ├Re:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [yuki] (2007/10/14 00:42:14)
     │└Re[2]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [オブジェクト] (2007/10/14 02:26:22)
     │ └Re[3]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [ファン] (2007/10/14 03:51:26)
     │  └Re[4]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [バク] (2007/10/16 20:03:58)
     │   └Re[5]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [デルタ・08] (2007/10/28 22:22:18)
     │    └Re[6]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [オブジェクト] (2007/10/29 02:45:12)
     │     └Re[7]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [ファン] (2007/10/29 12:24:24)
     │      └Re[8]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [じょぶ] (2007/11/05 01:16:28)
     │       └Re[9]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [デルタ・08] (2007/12/25 16:15:31)
     │        └Re[10]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [スカイライン] (2007/12/26 11:54:11)
     │         └Re[11]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [ファン] (2007/12/28 04:39:51)
     │          └Re[12]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [デルタ・08] (2007/12/31 18:07:18)
     │           └Re[13]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [ファン] (2008/01/05 11:06:24)
     │            └Re[14]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [デルタ・08] (2008/02/24 18:09:32)
     │             └Re[15]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [最上] (2008/02/26 17:57:57)
     │              └Re[16]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [ファン] (2008/02/28 14:55:05)
     │               └Re[17]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [デルタ・08] (2008/05/23 11:49:04)
     │                └Re[18]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [スカイライン] (2008/05/24 19:54:42)
     │                 └Re[19]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [ファン] (2008/05/26 10:42:21)
     │                  └Re[20]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [デルタ・08] (2008/07/29 15:11:33)
     │                   └Re[21]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [デルタ・08] (2008/07/29 15:12:08)
     │                    └Re[22]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [最上] (2008/08/09 16:59:37)
     │                     └Re[23]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [闇の王] (2008/08/11 05:09:53)
     │                      └Re[24]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [ファン] (2008/08/12 22:51:20)
     │                       └Re[25]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [闇の王] (2008/09/11 18:29:54)
     │                        └Re[26]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [デルタ・08] (2008/10/18 18:13:14)
     │                         └Re[27]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [最上] (2008/10/19 06:59:26)
     │                          └Re[28]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [最上] (2008/10/19 07:00:53)
     │                           └Re[29]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [闇の王] (2008/10/20 21:51:01)
     │                            └Re[30]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [闇の王] (2008/10/20 22:00:02)
     │                             └Re[31]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [闇の王] (2008/10/21 20:44:23)
     │                              └Re[32]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [ファン] (2008/10/25 14:36:51)
     │                               └Re[33]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [デルタ・08] (2008/10/31 23:53:15)
     │                                └Re[34]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [闇の王] (2008/11/04 14:03:58)
     │                                 └Re[35]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [闇の王] (2008/11/07 05:45:07)
     ├影の主役の活躍に期待大 [ザル] (2007/10/29 10:11:59)
     ├Re:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [最上] (2008/01/02 00:35:31)
     └Re:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [最上] (2008/05/24 09:03:25)
      └Re[2]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [闇の王] (2008/06/04 09:21:25)
       └Re[3]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [闇の王] (2008/06/04 18:47:33)
        └Re[4]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [闇の王] (2008/06/07 18:45:12)
         └Re[5]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC) [闇の王] (2008/06/07 18:52:43)

    [3060] 機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: デルタ・08◆83ab29b6
    Date: 2007/10/13 23:38:38
    ID1:fbe1f67d ID2:09f0fd83 ID3:fbe1f67d
    消えてたんでまた立てました。
    感想の他に誤字脱字等ありましたら報告よろしくお願いします。

    ・・・作品投稿してなんかあれば感想掲示板に書き込んでくださいって書いておきながら今の今まで感想掲示板にスレ立てるのを完璧に忘れてた俺ってもうダメポorz

    返信する


    [3062] Re:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: yuki◆72529ec3
    Date: 2007/10/14 00:42:14
    ID1:5cbb0d1b ID2:bce5c74f ID3:5cbb0d1b
    よし、感想を書こう!

    凄い面白くて、更新されるのをいつも楽しみにまっています。
    ジオンの敗因の1つに派閥争い。企業間競争による機種の複雑化と
    重複がありましたから、それをうまいことコントロールしていこう
    とする描写が最高っすb

    ギレンは自分最高、キシリアは体制派、ドズルは武人馬鹿、ガルマはボンボン。…微妙な面子。

    さて、そろそろ連邦のMS開発も本格稼動する時期に入るので、今後の展開を期待して待ってます。
    (ガンダム00は、認めたくないなー)

    返信する


    [3064] Re[2]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: オブジェクト◆a1100866
    Date: 2007/10/14 02:26:22
    ID1:ff354ead ID2:ddb75469 ID3:e1a41291
    読ませていただきました!
    よく練られており、続きが非常にきになりますw


    しかし唯一気がかりなのは
    キュウシ・ユウダンジ開発主任が(以下略


    がんばってくださいッッ!!

    返信する


    [3065] Re[3]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: ファン◆23c6b371
    Date: 2007/10/14 03:51:26
    ID1:d87199d7 ID2:23c6b371
    ルナツーが遂に来ましたか。
    となるとヨルムンガンド再登場!…?
    ちょっと期待しています。
    間が空くことなどお気になさらずに、
    また次話を楽しみにお待ちしております。

    返信する


    [3106] Re[4]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: バク◆4b2ee65a
    Date: 2007/10/16 20:03:58
    ID1:81f6b22b ID2:a9e41bfe
    楽しみにしていたので、更新嬉しいです。
     どうツィマッド社が一年戦争を乗り越えて行くのか 社長の運命は?
     色々と物語を想像しながら待たしてもらっています。 
     創作活動がんばってください。

    返信する


    [3330] Re[5]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: デルタ・08◆83ab29b6
    Date: 2007/10/28 22:22:18
    ID1:fbe1f67d ID2:09f0fd83 ID3:fbe1f67d
    皆様感想ありがとうございます。
    今後の執筆の糧にさせていただきますm(_ _)m

    yuki様
    派閥争いは頭痛の種で、ザビ家の個性的な面子のせいでエルトラン社長の髪は後退しつつあるという噂が社内で広がっていたりする裏話もあったりしますw
    連邦のMS開発も進んでますがジオン側もMS戦術の構築等をしているため負けてはいません。先の話になりますが地球に降下したホワイトベースにある物体が襲い掛かります。まぁ思いついたきっかけはカードビルダーですけどねw

    オブジェクト様
    自分の貧相な頭ではこの程度しかひねり出せませんが面白いと言っていただけるなら幸いです。

    >キュウシ・ユウダンジ開発主任が(以下略
    すません、元ネタがわからなかったっすorz

    ファン様
    >となるとヨルムンガンド再登場!…?
    登場させる予定ではありますが登場場所は・・・(ニヤリ

    バク様
    書いててふと思ったのですが・・・これって一年で戦争終えるのって不可能じゃないかなっと最近思ってきてます。まぁ開き直って一年以上戦争継続って手もあるんですがね(核爆)


    最後に、自分の稚拙な作品を読んでいただきありがとうございます。
    色々とネタはあるんですがこんなアイデアどうですか? というのがあれば書き込んでくださって結構ですし(リールとかのように物語進行を考え採用したりもします)こんな話はありますか?(占領下の住民はどうなってるの?)とかあれば書き込みしてください。閑話ということで息抜きを兼ねて作るかもしれませんので。

    返信する


    [3343] Re[6]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: オブジェクト◆b797ef80
    Date: 2007/10/29 02:45:12
    ID1:d7dfbe29 ID2:ddb75469 ID3:7d45ed16
    おお!いよいよ連邦の悪魔と対峙の時ですね!!
    しかしプロト・ガンダム登場とは……

    いわゆる『歴史の遡及効果』というやつですか?
    史実のジーンが破壊したガンタンクとガンキャノンが残っていたら危ないかも(汗

    社長さんにはがんばってもらわないとw

    >すません、元ネタがわからなかったっすorz
    キュウシ・ユウダンジとは
    『濃爆おたく先生 Vol.1(著者 徳光康之)』に登場した
    ドム開発主任のことです。
    当然オフィシャルではありませんw
    登場人物の脳内設定というトンデモ設定です。
    そもそもマンガの題名からしてアレなんで。
    でも公式でドムの開発者が誰なのかは言われていないので
    「もしかしたら……」という夢一杯です!


    続き期待しています!!

    返信する


    [3349] Re[7]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: ファン◆23c6b371
    Date: 2007/10/29 12:24:24
    ID1:341cde8d ID2:23c6b371
    祝アルビオン完成!
    <また予告を裏切って投下...
    …予定は未定というではありませんか!
    まったくかまいません!むしろ歓迎します!
    絆やっているのですがカードはやった事がないのですが、
    やってみようかと考え中です。
    次回までに何かアイデアを思いついておきます!
     引き続き応援させていただきます!!

    返信する


    [3451] Re[8]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: じょぶ◆d8f4b8cc
    Date: 2007/11/05 01:16:28
    ID1:0af0d6af ID2:4600e380
    いやぁ61式戦車に浪漫を感じてる私としては、今後とも旧世代兵器に
    がんばってほしいですが・・・『白い悪魔』登場! ん〜気になる♪

    がんばれ61式戦車!負けるな僕らの61式戦車!
    …ぁ、主人公ツィマッドの社長だったw

    返信する


    [3922] Re[9]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: デルタ・08◆83ab29b6
    Date: 2007/12/25 16:15:31
    ID1:4c78984b ID2:09f0fd83 ID3:fbe1f67d
    皆さん感想ありがとうございます。投稿予定日を1ヶ月も過ぎてしまいましたが何はともあれ投稿しました・・・忙しかったので誤字脱字あるかもしれませんがもし発見されたら報告してくださると幸いです。では早速感想返しを・・・

    オブジェクト様
    >いわゆる『歴史の遡及効果』というやつですか?
    史実のジーンが破壊したガンタンクとガンキャノンが残っていたら危ないかも(汗
    ええ、もろ残ってます。ちなみにV作戦の規模がでかくなっており、サイド7にあった機体自体が原作よりも多かったり(汗

    >キュウシ・ユウダンジとは
    なるほど・・・機会があれば読んでみます。

    ファン様
    >祝アルビオン完成!
    ええ、ですが今回1番艦は大破し社長は暴走中ですが(滝汗

    >絆やっているのですがカードはやった事がないのですが、やってみようかと考え中です。
    自分カードでジオンでは少佐なんですがいつも使っているデッキを変えてみたら負け続きとなり、降格の危機に・・・これ以上降格して再度がんばって昇格し、また降格の連鎖になってたまるかぁ〜(核爆
    ちなみに500円で2回遊べるんですがスターターセットで1000円程かかりますんで遊ぶときはそれなりに資金がないときついかと^^;

    じょぶ様
    >いやぁ61式戦車に浪漫を感じてる私としては、今後とも旧世代兵器に
    がんばってほしいですが・・・『白い悪魔』登場! ん〜気になる♪
    旧世代の兵器の見せ場はやはりオデッサですかね〜それまでにオーストラリアで地上戦出すつもりですが・・・アジア(08小隊の舞台)か中東で連邦の活躍する話も出すか検討しますね

    ザル様
    え〜っと・・・すいません、言いたいことがいまいち理解できなくて・・・とりあえずUC史実のエネルギーゲインの倍って記述してましたっけ? この作品見直したんですが該当部分を見つけられなくって・・・もしかしたら設定を間違えた奴をUPしてるかもしれないので該当箇所を教えてくださると幸いです。

    返信する


    [3924] Re[10]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: スカイライン◆36f07cab
    Date: 2007/12/26 11:54:11
    ID1:47d74801 ID2:abb86bd3 ID3:47d74801
    毎回楽しませてもらっています。社長にやあ、と挨拶してもらえるのが
    実はかなり好きです。やあ、社長!

    それにしても、本当ガンダムって化物っすね。なんすか、パイロット
    候補生とはいえリュウが乗ってるのにMS8機と同等以上って。
    どんだけコストパフォーマンス優れてるんですか。
    ハワイといい今回といいVFボロボロじゃないですか。
    ジオン終わったな、っていわれそうですな。
    こりゃもう、ギレンとキシリア暗殺するしか。

    自分も違うところでSS書いてますが、感想が多いということは
    その分アンチも増えてしまうようです。荒らしも。
    しかし荒らしもアンチも作品なくして発生せず、その作品の
    事を気にしているということです。「アンチ巨人も巨人ファン」と
    いうことですね。そんなわけで、色々言われますが、
    頑張って続きを書いてください。楽しみにしています。
    ではまた。さて、ツィマッド社株買って来よう。

    返信する


    [3926] Re[11]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: ファン◆23c6b371
    Date: 2007/12/28 04:39:51
    ID1:341cde8d ID2:23c6b371
    ビルダー始めて見ました。絆と平行なので回数はこなせませんが、
    ジオンでがんばってます。
     しかし、さすがにホワイトベースは強敵ですね。斜め45度の角度で叩くと直ってしまいそうな感じがまたなんともいえず、手強そうです。
    ガンダムが実践に出てきたとなると、EXAMの話が気になります。

    今年一年お疲れ様でした。デルタ・08様よいお年を。(アイデア思いつけませんでしたorz)

    返信する


    [3932] Re[12]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: デルタ・08◆83ab29b6
    Date: 2007/12/31 18:07:18
    ID1:47e79e72 ID2:09f0fd83 ID3:fbe1f67d
    感想ありがとうございます。ちなみに29日から速攻で作ったのUPしました(核爆)

    スカイライン様
    >それにしても、本当ガンダムって化物っすね。なんすか、パイロット候補生とはいえリュウが乗ってるのにMS8機と同等以上って。

    残念、今回タイムパラドックスというかバタフライ効果というべきか、プロトガンダムの方は正規パイロットが乗っています。というよりパイロット数名+機関部要員は何人か正規兵が生き残っているようにしてます。これはサイド7で試験されていたモビルスーツを大量に増やした為で、その性で人員増大→生き残っている人もいるということになってます。

    >ハワイといい今回といいVFボロボロじゃないですか。
    ぶっちゃけエースコンバットのあの人じゃないですが機体はただの消耗品、パイロットが生きていれば大勝利という考えをVFは重視しています。
    まぁお金かかることに変わりないのですがね^^;
    まぁかなり経営やばいのでツィマッド社諜報部が裏でかなり暗躍していたりします。

    >自分も違うところで〜色々言われますが、頑張って続きを書いてください。楽しみにしています。
    ありがとうございます。正直去年は精神的に落ち込んでたところにアンチ直撃して本気でやばかったですが、そう考えれば負担もすくなくなりますからね^^そちらも執筆がんばってください。

    ファン様
    >さすがにホワイトベースは強敵ですね。斜め45度の角度で叩くと直ってしまいそうな感じがまたなんともいえず、手強そうです。
    ルナツーでおおまかな修理はされているので今のところホワイトベースは大気圏突入間際に受けた損傷くらいしかありません。
    まぁ斜め45度チョップで直るほど簡単じゃないはずなんですが、それこそ原作では台所のイニシャルG並の生命力ですもんねぇ・・・

    >ガンダムが実践に出てきたとなると、EXAMの話が気になります。
    残念ながらEXAMは試験機の域をまだ出ておらず、設立者のキシリアの横槍で対ホワイトベース用に北米で試験をするはずだったイフリート改がマ・クベの支配地域で実戦テスト中。
    ですので夢の対決(?)は実現しません^^;スイマセンデシター!!
    でも将来的にEXAM搭載機VSガンダムというのは考えてます。ホワイトベースのガンダムではありませんが(爆)

    それでは最後に・・・皆様良い年末年始をお過ごしください。

    返信する


    [3940] Re[13]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: ファン◆23c6b371
    Date: 2008/01/05 11:06:24
    ID1:4e802a13 ID2:23c6b371
    明けましておめでとうございます。
    今年もまた、微力ながら応援させていただかせていただきます。
    ガルマ出撃!専用ヅダ、いややはりドップですか?どちらにしても
    見(読)逃せません。
     自走ドック艦・・・コスモスみたいな感じでしょうか?忘れてましたが
    サハリン家の登場予定はございますか?
     遅くなりましたが感想投稿させていただきます。

    返信する


    [4046] Re[14]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: デルタ・08◆83ab29b6
    Date: 2008/02/24 18:09:32
    ID1:88e01d86 ID2:09f0fd83 ID3:fbe1f67d
    皆さんお久しぶりです。リアルで忙しいデルタ・08ですorz
    正直リアルの都合でしばらく投下できそうにないです。まぁ暇見てちょくちょく作成してはいるんだけど、3月の投下は無理かも(滝汗)

    まぁPSPのアクシズ買ってやってたり提出物の締め切りが迫っていたり色々とありますが・・・そこ、アクシズは資料なんだよ、決して遊びじゃないんだよ!!(核爆)

    まぁそんなこんなで感想返し〜皆さん感想ありがとうございます。

    最上様

    >感想板で書いたネタがSS化
    いや〜前に採用といっておきながら出番なかったな〜と思い登場させてみました。ホワイトベース戦でも登場させようかと思い構想練っておりますw

    ファン様

    >ガルマ出撃!専用ヅダ、いややはりドップですか?どちらにしても
    見(読)逃せません。
    ・・・・・・(汗)すません、全く登場させてません(爆)いや、ガルマ成長させるとしたらこんな感じに軽々前線にでないかな〜と思ったもので・・・ガウは一応状況を掴む為セーフでw 

    >自走ドック艦
    一言で言えばドック艦ではなく整備艦ですね。補給を行うパプアのように対象艦艇に隣接し、ラビアンローズの作業用アーム見たいなのを何本か伸ばし作業を行う艦です。さすがに大型化する艦艇を格納するのは無理と判断しました。

    >サハリン家
    う〜ん・・・実はシローの扱いに悩んでてちょっと逃避してました(超新星爆)一応出すならホワイトベース戦終わった少し後くらいに出そうかと思ってます。

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    [4051] Re[15]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: 最上◆d7312fb2
    Date: 2008/02/26 17:57:57
    ID1:3594869b ID2:68d7a767 ID3:3594869b
    このガルマは地の利を生かして少しずつ敵の対空砲火を削ったりと初手から持久戦に持ち込むしたたかさを発揮してて将器を感じさせますね。そういやWBの対空火器は収納型のせいで中がむき出しになってましたしロケット弾でも一発でも中に飛び込めば結構ダメージいくかも。待ち伏せできるのも地の利があればこそですが、シャアやソンネンなど腕利きパイロットがいなくてもこのガルマならWBを落とせたかもしれませんな。ガンダムが出てきたらすぐ撤退する嫌がらせ攻撃を繰り返してアムロたちに休む暇を与えないとか少数のMSとパイロットしか持たないWBには効果的でしょうし避難民を抱えるWB内部のゴタゴタなど社長は知ってるわけですし。

    今週のびっくりどっきりメカはビーム攪乱幕のスモークディスチャージャーですな。地味ですがガンダムを相手にするなら必須でしょう。これがないとヒルドルフなどのMAはデカイだけの的になっちゃいますからね・・・宇宙なら出力任せの高機動でなんとかなっても陸ではビームの回避なんて無理があるし。地上では持続時間が宇宙より短そうですからその分だけ量で補う必要があり、なのに相手がビーム兵器を持たなければ死荷重にしかならない上に接近されたら意味が無いなど運用は大変そうだけどヒルドルフは一撃で破壊されるには高価すぎますから防御手段は多いにこしたことはないでしょうな

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    [4057] Re[16]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: ファン◆23c6b371
    Date: 2008/02/28 14:55:05
    ID1:4e802a13 ID2:23c6b371
    ザクではビームライフルを相手にするのは、やはりきついですね。生産数は最多のはずですから、対ビームシールドでも配備するなりで徐々に機種転換といった感じでしょうか。もしくはガトルも一線を引かせていますし、ドラッツェにして哨戒機にでも再利用?
     3月は卒業式や就職で私も忙しいので、PSPのアクシズやりながらゆっくりとお待ちしております。

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    [4171] Re[17]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: デルタ・08◆83ab29b6
    Date: 2008/05/23 11:49:04
    ID1:88e01d86 ID2:09f0fd83 ID3:fbe1f67d
    はい、長らくお待たせした上に容量の少ない閑話ですみませんorz
    いや〜4月のとあるラノベの賞に送る作品作ってたんですが、400字原稿用紙で200枚分書いたときにデータがぶっ飛んで執筆する気力が消滅してたデルタ・08です。ちなみにバックアップは2ヶ月に一度の割合でやってたんですが丁度プロットのバックアップとった後に本文書き始めたんで本文は完全消滅……思い出したら鬱なってきたorz

    まぁ言い訳なんですけどね。後今月中の課題が多いんで本編は来月投稿なると思います。重ね重ね申し訳ありません。
    で、感想返し〜

    最上様
    >WBの対空火器は収納型のせいで中がむき出しになってましたしロケット弾でも一発でも中に飛び込めば結構ダメージいくかも。

    ぶっちゃけ気化爆弾やMLRS、クラスター爆弾の一撃でWBは防空能力極端に落ちるだろうな〜と思ってたり(マテ

    >ガンダムが出てきたらすぐ撤退する嫌がらせ攻撃を
    実は本編はまさにそれやってます(核爆

    ファン様
    >対ビームシールドでも配備するなりで
    一応今回の閑話で出ている塗装研究チームがザクのシールドに対ビームコーティングの研究やってたりします。まぁガンダムクラスは無理でもジムクラスは防げるかも? といったレベルですが無いよりはマシという考えです。それにこれならシールド加工費だけで済んで安上がりなのも理由ですが。正規軍から改修費用をぼったくろうと画策してたり(エ

    後、投稿版感想に感想をくれた皆様、ありがとうございます。実はまだそっちの感想版を見るのが憂鬱だったり(昔色々言われて)してそちらは余り見ないんです申し訳ない。ですのでこちらに感想をいただけたらとても助かるのですが、まぁ自分勝手な要求なので引き続きそちらに感想を書き込んでいただいてもありがたいです。

    これからも見捨てないでいただけるとありがたいな〜と思ってるデルタ・08でした。

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    [4174] Re[18]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: スカイライン◆e3f57962
    Date: 2008/05/24 19:54:42
    ID1:47d74801 ID2:abb86bd3 ID3:47d74801
    社長、お久しぶりです。ああ、今回はネタっすね。
    ええ、なんというか、今回はこの言葉だけ。

    社長、あんたサイコー(いろんな意味で

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    [4179] Re[19]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: ファン◆23c6b371
    Date: 2008/05/26 10:42:21
    ID1:33acd6d1 ID2:23c6b371
    16研いいですね。特殊塗料などの技術開発の大切さ、忘れてはいませんでしたが会社を扱っている話らしさを感じさせてよいですね。
     本格的にビームを防げるようになるのは、Iフィールドを除けば91のビームシールドからですしビームなんてものは受けるもんじゃありませんから、まあ数回防げれば上等ではないでしょうか?そう考えると装甲にもコーティングして盾と併せればなかなかいけるかな?
     社長の演説、あの作品にはオーキスが出ていますから。よい演説でした!…?

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    [4243] Re[20]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: デルタ・08◆83ab29b6
    Date: 2008/07/29 15:11:33
    ID1:c766749a ID2:09f0fd83 ID3:fbe1f67d
    色々あってもうすぐ8月という時期に投下……オクレテスミマセンorz
    できれば8月中にガンダムとの戦闘だけでも書きたいけど、この夏は修羅場っぽくてどうなるか微妙orz
    1日72時間以上あって俺自身後2〜3人くらいいればいいのに(核爆
    では感想返し。行数多いので2回に分けます^^;

    スカイライン様
    >社長、あんたサイコー(いろんな意味でた
    色々と暴走しましたとしかいえませんw^^;

    ファン様
    >特殊塗料などの技術開発の大切さ、忘れてはいませんでしたが会社を扱っている話らしさを感じさせてよいですね。
    戦争に全面協力してますが表向きは技術を売り込む為にVFを創設したことになってますからね。企業なので保障も馬鹿高いし、こういう取り組みをしないと洒落にならない事になるのである意味必死ですw
    ちなみに資金繰りに苦労し個人資産も大量投資している為裏取引も結構してたりします。

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    [4244] Re[21]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: デルタ・08◆83ab29b6
    Date: 2008/07/29 15:12:08
    ID1:c766749a ID2:09f0fd83 ID3:fbe1f67d
    最上様
    >これはマリオンを秘書にでもしないと直らないかもしれない(マリオンの再登場希望!(笑))
    マリオンはエルトランのよm!?(PAM!PAM! 機密保持の為射殺されますた
    まぁぶっちゃけ再登場は確定してますがね。

    >サイコミュ兵器
    >軍事的には軍艦に搭載するのが正解
    実はエルメス開発にあたりVFの実験艦アウロラ(例えるならアウロラは海自の試験艦あすかに相当)で試験済みで、搭載型戦闘艦は登場確定だったりw
    ニュータイプ相手じゃなきゃ圧倒的ですからねぇサイコミュ……ちなみにシステム名までは考えてなかった(漠然とヴァルキリー・システムとでもつけようか思ってた)のでアイアス・システムの名前頂きw

    闇の王様
    各種アイデアありがとうございます。
    >クレイモアのベアリング
    これは連邦側で予定してました。対モビルスーツ地雷みたいな感じで^^;
    >べヒーモス
    これはもしかしたらオデッサで登場させるかも……ただ、ビッグトレーの改装型という形になると思いますが……
    >ザクストライカー【チョバムアーマーシステム】
    ……ジオニックが出す可能性高そうですね。チョバムアーマーのジオニックと盾と武装のツィマッドって感じで(MIPドウシタw
    >スピナー
    これは……登場は難しいかも。1年戦争時だと重量が嵩みそうですし、生産ラインがマシンガンよりも複雑に(ガトリングと同等?)なりそうですんで、出すとしても試作品かな?
    ある意味ロマンですけどねぇ……

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    [4258] Re[22]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: 最上◆d7312fb2
    Date: 2008/08/09 16:59:37
    ID1:3594869b ID2:68d7a767 ID3:3594869b
    遅れましたが感想です。今回は地味な展開でしたがこうジワジワと
    相手を削る手口がたまりません。素人の集団なだけにPTSDが
    集団発症するのもそう遠い話ではないかも。ガンタンクの頭部
    コクピットの話には笑わせていただきました。たしかに陸戦兵器なのに
    飛行機並に見通しの良いあのレイアウトは設計者がガンタンクが
    前線に出るなんて全く考えてなかったとしか思えませんよねw

    今回の兵器考案ネタは役にたってしまうかもしれない微妙なものをば

    ・ドンネルファウスト&Eグレネード
    シュツルムファウストとハンドグレネードの弾頭をEMP爆弾にしたもの。
    閃光弾の成分も含まれており、電磁パルスと強力な閃光によりMSなどの
    電子機器や光学センサーを一時的に麻痺させることを目的としているMS
    サイズのスタングレネード。電磁パルスは盾や装甲では完全には防げず、
    使用する側は爆破時間をセットできるのでその瞬間だけシステムをダウン
    させるなどの防衛措置が取れるが乱戦などでは使用しずらいこともあり
    基地や散布された使い捨てセンサーなどの固定目標へのセンサー制圧や
    特殊部隊による奇襲時などに使用することが多い。


    元ネタは小説版「コロニーの落ちた地で」で連邦がジオンの使い捨て
    センサー潰しに使ってた航空機用のEMPクラスター爆弾です。
    08小隊のグフのヒートロッドの活躍も鑑みてセンサー潰しって対MS&
    対艦兵器としても使い方によっては役に立つんじゃね、と考えました。
    どっちかというと連邦の方がこういうのを使いそうですが

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    [4260] Re[23]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: 闇の王◆344df391
    Date: 2008/08/11 05:09:53
    ID1:c8c2bb5f ID2:89f40da6 ID3:d57ef90b
    ジムツインシールド

    シールドの二枚重ねてバズーカ砲や戦艦の砲撃などを防ぐ目的で作られたシールドであり、マシンガンの攻撃で破損した一枚目のシールドを
    破棄する事で新品のシールドが出てくる事で長く戦える事を目的として
    創られたものである。

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    [4263] Re[24]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: ファン◆23c6b371
    Date: 2008/08/12 22:51:20
    ID1:a80ab27a ID2:23c6b371
    量産型ガンタンク、震える山の悲劇が再び・・・
     今回は皆様のいろいろな兵装提案に触発されての感想になりそうです。絆でスナイパーに乗っているのでスナイパーの改造パックみたいのがよいのかなぁと。それとサイコミュ系の防衛兵器で強化人間物語に集中ビットコントロ−ルシステムというのがあるので最上様のアイアスシステムの検証か参考になれば幸いです。後は少し特殊なのだとカタールとかが使えそうかな?
     出来れば、カイさんはミハルと出会わせてほしいです。

    返信する


    [4278] Re[25]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: 闇の王◆344df391
    Date: 2008/09/11 18:29:54
    ID1:c8c2bb5f ID2:89f40da6 ID3:d57ef90b
    MS単体強化武装兵器 ジオン版Gアーマー

    MA【モビルアーマー】の火力と機動力をMSでも出せるようにする為の武装兵器である。

    その為かジョイント部分が存在し、姿形は完全に種に出てきたミーティアに似ているが唯一の違いは地上でも使える点である。

    これはミノスキークラフトをつんでいるアッザムのコストをダウンさせつつ量産化できないか試行錯誤した結果生まれたものだが、オデッサ陥落後に連邦軍に接収されてそのデータを基に作られたのがGアーマーとも言われている。 
     

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    [4292] Re[26]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: デルタ・08◆83ab29b6
    Date: 2008/10/18 18:13:14
    ID1:81ee3b7d ID2:09f0fd83 ID3:fbe1f67d
    投稿遅れてすませんorz
    夏は就活いきなりさせられるわ、その煽りで賞に応募する予定だった作品が全くできないわ、更に今は絶賛スランプ中で新しく目標にした賞に応募する作品が書けないわで中々楽しいことなってます。
    ……一日72時間ほどあればいいのに(爆)でも現実逃避してる時間が多そうだ(核爆

    最上様、闇の王様、ファン様、更に書き込んでくださった皆様ありがとうございます。とりあえず感想返し〜

    >素人の集団なだけにPTSDが
    ぶっちゃけリードがPTSDなりそうな認識でした(爆

    >カイさんはミハルと出会わせて
    ……前向きに検討します(滝汗 まぁ自分もカイとミハルは幸せになって欲しいとは思いますが、中々難しいです。

    後、各種アイデアありがとうございます。アイデアからアイデアをひらめくこともありますので、ありがたいかぎりです。 出せそうな物は出していきたいと思ってますので、期待せずにお待ちください。

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    [4294] Re[27]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: 最上◆d7312fb2
    Date: 2008/10/19 06:59:26
    ID1:0548c26c ID2:dc9bdb52 ID3:3594869b
    最近更新がなくて心配してましたが、お疲れ様です。

    戦力の出し惜しみは愚策とはいえ、戦艦1隻落とすためにここまで
    やるか!?w こんだけの兵力があればこの時期のジャブローくらい
    なら落とせるんじゃなかろうか・・・きっと後世、この作戦は成果は
    少ないくせに被害ばかりが大きい愚かな戦いとか勝っても負けても
    言われるんでしょうね・・・

    基本的にMAのようなスピードとパワー重視の機体より小回りと反応
    速度が高いMSを好むシャアですからドムはそういう意味では彼の
    能力を十全に発揮できる機体とは言いがたいかもしれませんね。
    ビーム兵器が間に合わなかった以上、むしろイフリートのような格闘戦
    能力の高いMSの方がシャアは有利に戦えたかも。ドムじゃホバー移動
    しながらの攻撃くらいしか選択肢が無いから格闘戦ではガンダムの方が
    有利っぽいし

    返信する


    [4295] Re[28]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: 最上◆d7312fb2
    Date: 2008/10/19 07:00:53
    ID1:0548c26c ID2:dc9bdb52 ID3:3594869b
    文字数が足りなかったので別に今回のぼくのかんがえた兵器ネタをばw

    MA−07ガザロ
    アクシズで使用されていた土木作業用モビルポッド、ガザの設計図を
    ツィマッド社が購入、宇宙戦闘攻撃機として再設計した小型MA。
    元々、Zガンダムの時代においてアクシズの主力MSとして改造された
    ガザCの元となった機体だけに設計の素性は良く、量産性も高いが
    MSへの可変機能など複雑な機能は量産性を高めるために全て排除されて
    おり(そのためガザシリーズの弱点であった機体構造の脆弱さはある程度
    解消された)、武装もジェネレーターをリックドムの物に換装したことで
    ビーム兵器の運用が可能になり、固定武装は機首のビームガンのみだが
    オプション装備として対艦ロケットポッドやMS用のマシンガンやバズーカ
    などを流用することができる(武装システムはオッゴに近い)。外見は
    ガザCのMA形態から脚部やマニュピレーターなどを排除したような形を
    しており、基本的に加速を生かして敵艦隊に突入する対艦攻撃が主任務であり
    性能的にはビグロの廉価版だがビグロほど凄まじい加速力は持たないため
    パイロットをそれほど選ばず、ガトルやジッコのパイロットの機種転換で
    対応できる。実は原作通りジオンが敗戦してアクシズに亡命した場合に
    備えた保険でもあったりするw

    返信する


    [4297] Re[29]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: 闇の王◆344df391
    Date: 2008/10/20 21:51:01
    ID1:c8c2bb5f ID2:89f40da6 ID3:d57ef90b
    試作型Gアーマー��

    元元の木馬に送られたGアーマーは強力な兵器で有ったが同時に高コストが掛かる戦闘機であり、それを量産化するに当たり不必要な合体システムを破棄と同時にキャタピラも破棄し、より戦闘に向いた戦闘機に
    なった、それでもコア・イージーより高価なために試作機扱いになった。

    武装はビーム兵器×二門 ミサイル×6 である。

    ただしМSを運べるように上部より広くした事でジムクラスは最大で二機運べるようになった。 

    後にZで出てきたサブ・フライトシステムのゲタやメガ・ライダーといった機体の雛形機である。

    МSを戦場に運ぶ兵器はジオン・連邦双方存在していたので。
    特にガンダムとの合体を可能したGアーマーを母体としました。 
    あれは合体しないでもGアーマーの上に載せれば運べる運用機として良く使われていたので。 

    返信する


    [4298] Re[30]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: 闇の王◆344df391
    Date: 2008/10/20 22:00:02
    ID1:c8c2bb5f ID2:89f40da6 ID3:d57ef90b
    量産型МS運搬機グゥン

    地上攻撃兵器ドダイをより、量産化した機体である、

    これにより地上攻撃能力は失われたが逆にМS一機分は載せて戦場に運ぶ事が出来る兵器である。

    武装はガトリング兵器一文 ※ミサイル兵装二門装備可能

    ※ただし装備可能だけで、重量が重くなる上に使い捨て兵装でしかない。
    だがドップなどの護衛機が居なくてもある程度上空を押さえるできる事が出うる上に無人機であり、 最悪切捨ても可能な兵装である。

    ただしドム・ゲルググシリーズは重すぎて使えない上にグフ・ザクしか
    使えない兵装である。 

    返信する


    [4299] Re[31]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: 闇の王◆344df391
    Date: 2008/10/21 20:44:23
    ID1:c8c2bb5f ID2:89f40da6 ID3:d57ef90b
    電機ネット弾頭

    グフ系に装備されている、電磁ムチの技術を応用した兵器であり、
    ジムクラス程度ならばこの弾頭を一発食らえば内部機械が完全停止する
    兵器である。 

    ただし元元はアッザムのリーダーの兵器としてのデータを取る為に
    創られた試験兵器であり、コストは通常の弾頭より少々高い。
     
    ただし敵機を鹵獲する戦いには向いている兵装である
    注意すべきはガンダムクラスを止めるには最低10発以上
    食らわす必要が出てくる。 

    返信する


    [4302] Re[32]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: ファン◆23c6b371
    Date: 2008/10/25 14:36:51
    ID1:a80ab27a ID2:23c6b371
    連邦は高性能な試作機をマイナーダウンさせて量産機を開発する方法を取っていて。ジオン(ツィマ技研)の場合、試作機というより実験・試験機の問題点を直して一部を除いて試作機より性能が良い量産期を開発しているのでしょうか。個人的にはエンジン技術に優れているツィマッドなので、アッシマーあたりの空戦可能な可変機の開発をそろそろ始めたほうが良いかなと考えます。 
     しかし、ボーンさんの戦法がここででるとは…さすがです!

    返信する


    [4305] Re[33]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: デルタ・08◆83ab29b6
    Date: 2008/10/31 23:53:15
    ID1:090660b4 ID2:09f0fd83 ID3:fbe1f67d
    ぶっちゃけ投稿用作品ができてない現実逃避な今日この頃。なんか気力が参っているw
    まぁそんなわけで感想返し〜皆様感想を書いていただきありがとうございます。少し感想返し短めですが(ナニ

    最上様
    >戦艦1隻落とすためにここまでやるか!?w 
    やっちゃってますwぶっちゃけ死亡フラグと思ってますんで

    闇の王様
    いつもアイデアありがとうございます。面白そうなので採用してみようと思ってるのがあるので期待せずにお待ちください(マタカ 特に電k・・・ゲフンゲフン。EMP的な感じで

    ファン様
    >アッシマーあたりの空戦可能な可変機
    ぶっちゃけグフフライトタイプをベースに試行錯誤してたり(ボソ

    返信する


    [4306] Re[34]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: 闇の王◆344df391
    Date: 2008/11/04 14:03:58
    ID1:c69040e3 ID2:89f40da6 ID3:d57ef90b
    遂に木馬がVF部隊との攻防で正史と別に陥落しガンダムを鹵獲出来た
    事に凄いと言って良いでしょう。 

    ただしガンタンクは読んでる限り中破に近い形であり、まともな形で
    残っているのはガンダムとガンキャだけとは寂しい限りですな^^;; 

    Pガンダムは上半身と下半身はどうなっているなら、コアファイター
    部分を中心として爆発しているし、それを考えても良くて原型が残って
    程度かな^^; 

    でもこれで木馬は確実にVF側が運用するしかないと思いますし
    特にアルビオンとかの消耗パーツがあるからね。 

    だしすると夢の対決、ジオンカラーのホワイトベース対連邦のペガサス級の打ち合いが見れそうですし。

    シャアに渡される機体はまさかの一撃離脱の機体であるケンプでしょうねゲルググは会社が違いますし だとするとギャンの可能性も^^; 

    返信する


    [4308] Re[35]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: 闇の王◆344df391
    Date: 2008/11/07 05:45:07
    ID1:c69040e3 ID2:89f40da6 ID3:d57ef90b
    型式番号 RX-78-1改
    所属 ツィマッド社
    開発 地球連邦軍技術大尉テム・レイ博士率いる設計開発チームされたが
    シャア専用度ドムの攻撃を受けて大破していた機体であるがツィマッド社のVP部隊が残骸を回収しリファインした機体である。

    全高 18.0m ・本体重量 43.4t ・全備重量 60.0t
    ジェネレーター出力 1,380kW(65000馬力)
    スラスター総推力 55,500kg
    センサー有効半径 5,700m
    地上最大走行速度 130km/h
    装甲材質 ルナ・チタニウム合金
    武装 ビームライフル・ビームサーベル×2・60mmバルカン砲×2・ハイパーバズーカ・ハイパーハンマー・ガンダムハンマー・スーパーナパーム・シールド

    返信する


    [3346] 影の主役の活躍に期待大
    Name: ザル◆c175b9c0
    Date: 2007/10/29 10:11:59
    ID1:1aa32921 ID2:c175b9c0 ID3:1aa32921
    UC史実のエネルギーゲインの倍ですか…ものすごい性能ですね
    それにUC史実では廃棄物同然だった実験兵器がスペックを超えた戦果を発揮できるのは補正の賜物でしょうか。
    無限の資金、無尽蔵の資源、無制限の生産力、そしてオーバーテクノロジー、これだけ有利な手札がそろえば、たとえ偽レンでも一年もしないで連邦に勝てるでしょう。
    ところで、隠された舞台裏の主役の登場はいつでしょうか、机器猫とのクロスではないかと思うのですが?

    返信する


    [3934] Re:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: 最上◆d7312fb2
    Date: 2008/01/02 00:35:31
    ID1:3594869b ID2:68d7a767
    おひさしぶりです。以前、感想板で書いたネタがSS化されてびっくり
    しました。こうして自分が書いたネタがSSになってるのを見るとなんか
    色々とまた考えてみたくなりますねw

    しかし鹵獲されて使用とは・・・確かにヒルドルフ相手でも装甲はびくともしなくてもセンサー系統を破壊する程度のことはできるわけですね。自分としてはジオンにより街ごと殲滅される連邦軍歩兵という戦場は地獄だぜな展開も見てみたかった気もしますがw

    返信する


    [4173] Re:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: 最上◆d7312fb2
    Date: 2008/05/24 09:03:25
    ID1:3594869b ID2:68d7a767 ID3:3594869b
    今回は小ネタですね。軍の上層部がこの光景を見たら、いやガルマでも採用を躊躇うでしょうね(笑) 技術者の暴走はほどほどにせんとあかん、と言いたいところだけど暴走してるのはむしろ社長か(笑) やはり色々と煮詰まってたんでしょうなぁ・・・これはマリオンを秘書にでもしないと直らないかもしれない(マリオンの再登場希望!(笑))

    しばらく地球での戦闘が続きそうですけどそろそろサイコミュ兵器も登場しても良さそうな頃だと思うので、今回は宇宙向けでまた役に立ちそうで実はそうでもない兵器ネタを(笑)

    ・アイアス・システム
    サイコミュ版イージス・システム。大型MAでなければ搭載できないサイコミュシステムを小型化など無視して性能を高めた大型サイコミュシステムを宇宙要塞内部に設置、MSも進入できない要塞中枢からコントロールできるだけのビットを射出して迎撃することでビットを撃破されたりエネルギーが消耗しても直ちに要塞から追加射出することでビット攻撃への対処の基本である本体への攻撃とビットの漸減を事実上封じている。サイコミュ操作だけをすれば良いのでMSやMAと違って操縦訓練や対G訓練など不要なので短期間に搭乗者を養成できる上にニュータイプが精神疲労などを起こしてもただちに別の交代要員と入れ替わることで長時間の戦闘が可能。

    シャアと仲良くするとなればNTの保護とまでいかずともララァにしても14歳とオッゴの少年兵より年下なんだしMAにのせて最前線に出すよりもう少し安全性を考えても良いと思ったのでやられる方からすれば思い切り卑怯くさい兵器を考案してみました。一見、すごく使えそうに見えますが、こんなのが役に立つ事態というのはすでに戦略的に負け戦になってる状態だっつーことで実はあまり役に立たないというオチ(笑) まぁ軍事的には軍艦に搭載するのが正解なんだろうけど、アムロ相手だと機動性が無い分だけあっさり撃沈されそうだなー。

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    [4195] Re[2]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: 闇の王◆d87e17b9
    Date: 2008/06/04 09:21:25
    ID1:995cfc67 ID2:89f40da6 ID3:d57ef90b
    ケンプファーなど挟撃及び突撃用のMS強化武装プラン��


    アルト・アイゼンに着いていた、クレイモアの
    ベアリング機能とかどうでしょうか。

    対MSの集団戦闘やボールの集団戦闘など。 集団戦には必要な武器化と思われます

    無論それを戦車や戦闘機に目掛けて発射すれば。数百の鉛玉を
    一定のスピードで戦場にバラマケラレルト避けるのは至難と思われます


    対ガンダムなどの重装甲でも至近距離で数百の鉛玉を食らえば
    ある程度のダメージを与えられるかと思われる武装である

    ただし飛距離に関しては地上では重力の影響下なので300程度がいいいところであり。 宇宙では逆にスピードが一度乗りさえすれば
    スペースデブリ【大】の直撃にも耐えうる巡洋艦クラスは当たり何処がよければ破壊できる破壊力を生むものだ。無論レーダーでは鉄は大抵
    デブリと表現される事を見越しての汚いやり方ではあるが。

    ただこの兵装は両肩に着ける事が好ましいゆえに、機体の重量も大幅に増えることからも、ただ弾幕を張るだけなら両肩をガトリング使用に変えたMSのほうが使い勝手がいいうえにコスト面や運用方法の問題も残る兵装である。 

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    [4196] Re[3]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: 闇の王◆344df391
    Date: 2008/06/04 18:47:33
    ID1:995cfc67 ID2:89f40da6 ID3:d57ef90b
    またこれは新型の母艦です

    べヒーモス
    先の戦いでミノスキー粒子が発見された事とジオンにも対空装備をもつ機体が登場した事で我がほうの航空機部隊や地上部隊の基地が壊滅的打撃を受けたことにより造られたビックトレーの発展型である

    ビックトレーの二倍の面積と攻撃力&防御力を強化したバージョンですさらに対空防御が可能である。 MSも最大で四部隊を収容可能であり
    主砲の換装により大気圏内でもメガ粒子方が打てるほどの出力を誇る

    ただしホバー走行でも遅いためにジオン側のコードネームはドン亀である

    地上戦ではペガサス級より陸上戦艦の方が運用方法が確定されているほか。完熟訓練も容易なために対V作戦のMS母艦の対抗馬で密かに企画立案されていたが、レビルの企画したV作戦の実働成果のお陰で計画が頓挫した企画書である 

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    [4198] Re[4]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: 闇の王◆344df391
    Date: 2008/06/07 18:45:12
    ID1:995cfc67 ID2:89f40da6 ID3:d57ef90b
    ザクストライカー【チョバムアーマーシステム】

    アレックスやジムストライカーに連邦が実験的に導入していた
    二段式の装甲システムであるが。これをザク等旧式が否めなくなった
    機体に装備させる事で。機体の生存率、及びパイロットの生存率を高めるシステムである。


    ジムマシンガン程度では破壊されない装甲であり。バズーカ・キャノンの直撃を受けてもその装甲を排除するだけで、元元の装甲が新品同様に
    出てくる。 ゆえに物量作戦を仕掛けてくる連邦に対抗する為に必要な
    装甲システムである。 

    無論ある程度の推進力を強化しないといけないが、旧式ザクを大一級の戦線で活躍できるMSに戻す事も可能なシステムである。


     

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    [4199] Re[5]:機動戦士ガンダム ツィマッド社奮闘録(現実→UC)
    Name: 闇の王◆344df391
    Date: 2008/06/07 18:52:43
    ID1:995cfc67 ID2:89f40da6 ID3:d57ef90b
    スピナー

    名前の通りぶっちゃけて、F91に出てきた対MS用の槍である。

    接近戦〜中距離戦を得意とする

    武装は内臓式マシンガン四門が槍の上下に着いており、それで弾幕をはる程度の射撃も可能であるが戦車程度は破壊可能である。 

    また槍の先端部分は何層かに分かれており、それを敵に向けて飛ばす事でMSを貫通できるほどの破壊力を生む比較的に量産性が高いので
    使い勝手がいいが逆に慣れるまでにはパイロットが混乱するおそれがあるが、ジムや敵に鹵獲されたザクなどを格闘戦で味方が撃破される
    可能性を低くする事が可能な武装である。
     

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